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《仙剑奇侠传5》经典传承浅谈豪华

作者: 一瞬间 2013-12-28 11:22

说到游戏画面就不得不提一下战斗画面,

 仙五的战斗画面大概是最用心的地方,

每一个技能每一个法术几乎招招都是大场面,

每招的动画都搞得好似准备要毁天地、灭鬼神似的,

简单讲就是『能搞得多华丽就弄到多华丽』的感受。 

看看主角这招天剑,

一样都是天剑,

一代跟五代的画面呈现就是差这么多XD。

而这华丽的招式动画也不是主角们的专利,

只要是会放技能的,

不管是人还是魔、是正还是邪,

通通都很华丽。

既然提到了战斗画面,

那接着就谈谈仙五的战斗系统吧。 

这次的仙五依旧是回合制,

其实我觉得回合制也很棒,

不喜欢回合制的玩家也没必要一看到回合制三个字就开炮,

回合制相较起即时制确实是比较小众,

但还是有不少人喜欢回合制的,

如果不喜欢回合制的战斗方式,

那就不要玩回合制的游戏就好了,

没必要跑到回合制的游戏中说回合制不好,

这样的行为不只没意义,

对热爱回合制的玩家也很不尊重。 

这次的战斗就节奏赶上来说,

有着非常明显的进步,

虽然招式依旧是好几秒的庞大动画,

但是节奏的拿捏上非常到位,

不再像仙四那样给人一种冗长的沉闷感,

终于给我感受到速度感了,

就这部分来说比今年初的古剑表现的还要来得更好。 

仙剑发展至今第五代了,

 战斗模式也发展出了一定的型态来,

人物分为精气神,

攻击手段大致上分为法术攻击与物理技能,

精代表血量,归零就挂点。

气能施放技能,一开始是零,被攻击或攻击敌人都会增加气。

神能施放法术,魔法的意思。

而五代的法术承袭仙剑传统总共有七个属性依序为雷火水风土阴阳,

五行法术每一个角色都能使用,

并且加入熟练度(修为)的设定,

修为越高就能使用越高深的该类型法术,

而且伤害也会随之增加,

四个角色中雨柔的法术效果最强,

小蛮居次,

两个男角色的法术能力则是最弱的。 

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