德鲁伊
Q:百花齐放是德鲁伊治疗法术。当野性蘑菇和迅捷治愈与其绑定时会怎样?
A:百花齐放现在基于野性蘑菇。
Q:移除大部分瞬发法术,自然迅捷还存在么?只恢复专精还是所有专精有?
A:是,但是按照群控的改动,它不可以用于群控法术。
Q:我们特别在关于恢复的讨论文章里谈到了激活
A:是,现在没有很多与激活有关或相似的游戏体验。猜对了,它的冷却时间。。。。
Q:百花齐放变成主动法术了?
A:它只是基于野性蘑菇。
Q:呃,好吧,是说在德拉诺之王中用野性蘑菇更效率?
A:是的。
Q:回春术和生命绽放还瞬发么?
A:是的,唯一计划改变施法时间的是列在文章里的那些。
武僧
Q:没提到近战治疗武僧,你能告诉我们还有希望么?
A:近战治疗(通过慈鹤式)还在计划。
Q:如果织雾用真气爆炸代替振魂引会让它没施法时间吗?
A:他有施法时间。
Q:振魂引还有1.5秒施法时间?
A:是的
Q:振魂引和真气爆炸可以在直接释放吗?像氤氲之雾那样。
A:还没决定,织雾有一些相互关联的改动,所以单独评价某一个是很困难的。
Q:真气爆炸对踏风和酿酒武僧来说没施法时间对吗?
A:对。
Q:氤氲之雾被移除了还是没提到?没它织雾缺乏单体真气终结技。
A:氤氲之雾还在。
Q:振魂引通常是武僧第一或第二治疗量的技能。因施法时间会调整它的数值么?
A:会的。
Q:当你提及让智能治疗更随机是我就想到了织雾!复苏之雾更蠢了。
A:织雾会看到其他改进--我们不打算降低他的效率作为对随机跳动的补偿。
圣骑士
Q:既然你计划增加单体治疗法术的效果,圣能获取有什么改动还是我们依然要不停圣光普照?
A:圣光普照将不是你治疗单个目标时最佳圣能获取手段。
Q:为什么圣光术名列4个改动技能而不是神圣之光,你不是说你们要移除低消耗法术么?圣光术?
A:神圣之光基本上被重命名为圣光术。神圣之光=强力,效率的治疗;圣光闪现=强力,快速但不那么效率的治疗
Q:严重不同意对永恒火/荣耀圣令1.5秒施法时间的感动。骑士已经感觉动不了了,这让它更糟糕。
A:或许对比武僧和德鲁伊边治疗边蹦蹦跳跳。。。。无论如何,这是beta测试的最初要点而已。
牧师
Q:为何神圣之星从未被削弱?15秒cd,没递减。戒律应当被削弱,递减被移除然后围攻奥格瑞玛=破烂。
A:神圣之星或许是目前游戏里最强力的技能,它将在6.0被削弱。
Q:关于治疗篇持谨慎态度,但你能告诉我们新戒律专属版的神圣新星是什么样的?
A:像现在的,除了适当有效的治疗量。伤害依然是微不足道的。
Q:还是你周围的一次爆炸?
A:是的
Q:像治疗之环一样的冷却?还是无限放?我猜有1.5秒施法时间。。。
A:无冷却,还在考虑是瞬发还是1.5秒施放。
Q:你对救赎治疗有什么提示吗?仅作填充还是成为主要治疗手段?
A:救赎和普通治疗比不在具有高治疗量。严重受伤时你不需要那么多治疗量。
Q:神牧,降低治疗量,愈合祷言有施法时间,90天赋有施法时间,回蓝削弱,昏了没?
A:回蓝削弱?我们也没降低治疗量;增加玩家血量,同时较少的增加治疗量。改动涉及所有治疗。
Q:”新关注效率选择“意味着神牧会缺有效的治疗=回蓝问题
A:神牧会有许多有效率的选择和其他治疗一样。这是一个广泛的变化,影响所有专精。
萨满
Q:萨满治疗输出重新考虑了?想到我们超过80%的治疗是智能治疗。还有些技能有施法时间。
A:萨满有更少的瞬发治疗技能。是的,治疗之泉图腾,治疗之雨,治疗链,萨满太多治疗技能是智能治疗了。
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