Q:FF14的故事情节设定非常吸引人,目前进展到了什么阶段呢?今后会有什么令人期待的发展吗?是否有加入新种族的可能?
A:到50级为止的主线内容,主要围绕的是“企图侵略艾欧泽亚的加雷马帝国”,以及“可以称作民族纷争的蛮神问题”这两大块而展开的。50级以后,会和更加强大的诸神战斗,另外还会出现人与人之间的丑陋争斗和纠葛。艾欧泽亚这片大地会愈加混乱,会有更加棘手的事件在等待玩家。
另外,我们已经着手制作第一个大型资料片,那里面也准备了规模很大的剧情。当然,也请大家期待新种族和新特职。
3大势力PVP内容正在策划中 做好应对中国玩家“趁早打通”的准备
Q:中国的玩家比较热衷PVP,现在的FF14里可以选择什么样的PVP内容呢?今后会有野外的PVP设定吗?
A:在中文版上线时,会有狼狱水上竞技场这种4pplvs4ppl的PVP内容。同时也会有PVP等级和专用装备,另外还有种叫做“Front line(暂)”的、分为3大势力的PVP内容,正在进行策划。Front line是使用专用全域地图进行战斗的,敬请期待。
不过,我们没有那种在公共区域进行的PK或PVP的实装计划。因为我们不希望把想要玩PVE的人和想要玩PVP的人混在一起,而是希望各自都能更好地体验自己想玩的内容。
Q:有一部分玩家体验了国际服,反映5级之前的内容展开比较迟缓,对此您怎么看?
A:MMORPG是门槛很高的一类游戏,对一些老玩家来说可能司空见惯,但是对于现在的一些年轻人,和今后踏入游戏圈的玩家来说还是个未知领域。对于能在中国去玩国际服的资深玩家来说,可能5级之前的任务的确会让他们感到节奏缓慢。但并不是说加快节奏就可以让更多人来玩这个游戏。
用易懂的方式进行指引,才能引导更多的人(特别是新手玩家)进入MMORPG。不过之后的展开会以加速度进行。
Q:国服会依照中国玩家的习惯,对游戏内容做部分的更改和调整吗?
A:我听说中国玩家的游戏时间非常长,消费任务的速度非常快。这样恐怕会因为时长收费的原因,想要“趁早打通”。这样一来,就会出现游戏期间短,很快就把游戏打通的倾向。因此,考虑中国玩家的需求,FF14会准备“每天一点一点玩”的玩法,和“长时间玩”的两种途径。
国服玩家或可重温FF系列联动 季节活动将有中国特有元素