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《最终幻想14》国服同步外服 中国玩家别急着打通

作者: 张志强 2014-03-12 14:27

Q:FF14中有和SE游戏(FF系列和DQ系列)的联动,今后会有什么样的联动计划呢?

A:因为现在还在计划中,目前没有可以公开的情报。如果有什么的话我一定会再告诉各位的!

Q:今后的国服玩家是否能体验到已经在国际服结束了的联动任务呢?

A:国际版的季节任务和联动任务是由GM flag控制的,根据运营情况,也能够再次开放已经在国际服中结束的活动。请大家务必向盛大提出请求!当然,季节活动的一部分等也会有中国特有的元素。

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不过分强调游戏社交性 经济系统持续优化

Q:关于社交方面,FF14的玩家除了需要在FATE任务和迷宫中组队,其他的必要交流非常少,从整个过程来看有点像是单机游戏。您是否有对社交方面进行强化的打算呢?

A:目前还没有这方面的计划。或许会有这种印象吧,不过实际上,一个服务器中会有数千个部队(公会),各位玩家也都在很平常地进行着交流。

另外,我们也考虑到,极端的强化社交性是不符合时代的。虽然喜欢社交游戏、休闲游戏也是一方面,不过年轻的一代人渐渐不愿意在游戏中和人扯上太多关系。既可以进行社交,又可以solo,我觉得这种才是今后MMORPG所需要的,FF14也想要成为“可以不极端依赖他人也可以玩下去的游戏”。

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Q:关于经济系统,听说下一个版本中会进行一部分调整。主要是做什么样的修改呢?另外,房屋的价格过高,再加上生产职业的生产物用途不明确,对此您怎么看?

A:国际版的2.2补丁中,伴随着道具品级的上升,会追加大量高等级道具和工匠道具。另外,房屋系统中有每周竞拍系统,价钱会每个礼拜下调。现在我们已经卖出了5成以上的土地,并且也都建上了房,各位玩家玩得也很欢乐。

另外,随着道具品级的上升,目前的市场和需求会不一样。面对更高等级,需求也会变得更高。经济想必也会随之完全改变。同时,玩家也可以赚到更多的金币,可以对经济做出很大贡献。FF14会像这样,每更新2次大补就对经济进行一次活性化。

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