唤潮鲛姬娜美
——英雄评价
技能可以左右一场团战走向的A级辅助。
——符文
红黄护甲。这里不不多解释了。
蓝色成长ap>减cd>魔抗。老夫为何破例推荐了一次成长ap?因为娜美是全联盟对ap需求最大的辅助,全部5技能 ap加成,更逆天的是ap对她的w不仅有伤害加成,还有伤害修正加成;对e不仅有附加伤害加成,还有减速效果加成!也就是说每一点ap都对娜美的w和e产生了双重加成效果,ap数值对这类技能威力的提升不是加法的平行线,也不是乘法的斜线,而是二次方的抛物线!堆ap对娜美来说没有边际效应,没有递减效应,越堆越逆天,根本停不下来。
紫ap>护甲。因为娜美不需要越兵线骚扰,属于半防守半消耗类型,被打得不多,机动性和回复能力也都尚可,所以紫色可以插成长 ap,你没看错,是成长。
——天赋
传统0—13—17。不要为了加那么点ap去点攻击系了,符文是相互独立的,天赋是相互关联的;符文单独作用,天赋相互影响;符文决定了开局,天赋决定了走向。每一点天赋点都是其它点的前置和成果,攻击系不适合娜美这样的辅助。
——适合阵型
强开、阵地。
娜美的r是强开最强神技之一,老夫用了之一是因为此技能的弹道速度较慢,对方有时间规避。此技能距离远,范围大,有击飞效果,己方加速易跟进,对方减速难逃脱,是非常强势的先手技能。q作为远距范围强控,和r一样都既可打先手,也可打后手,加上w的治疗和加速,e的真.大冰锤强力粘人效果,使得娜美在阵地战中也能发挥强大作用。
虽然可以为队友提供一定的机动性,但娜美除了大之外技能距离不远,伤害也不高,同时不能为队友提供adap加成,所以不适合poke阵容。
——装备选择
辅助三件套必备!
为何多一件,鞋子我不要,鞋子如果要,把眼石卖掉。当然一般没这么多钱,鞋子眼石也都还是要的,抓住机会早点推吧!骚年,为了自己出装备而给对面喘息之机是很危险的。
——对线与团战思路
1.老夫娜美加点是出门一级q,一级团、帮打buff都有用,到了线上还很有自信。二级对面强势就升w,a一下一个w走人,有消耗有回复有加速,对面追不上你。对面弱势就升e,给自己套了然后点对面,伤害不很高但视觉效果很可怕,能给对面制造心理压力。
2.3级qwe都要点出来,有助于保持长时间加速,同时作战能力很全面。此后对面无论多弱势就2级e足够了,w加满,这是个有输出有治疗的技能,q保持一级,最后补满。对面强势就1q1e主w。q是强威慑技能,千万不能随意丢,具体参照锤石的q。
3.娜美被动踏浪之行有了ap加成,所以娜美需要堆ap了。ap上来一个被动就是一个单体的飞升护符。被动不仅可以通过we触发,还可以用qr给队友加。团战时你最好在团队最后方放r,这样不易被切,还能给更多队友套上加速buff。q的判定是一个圆形范围,需要赶路时可以q地板达到群加速的目的。