巫妖之祸对于菲兹来说是件非常关键的装备,因此我们给了这个小鱼人一些增强作为补偿。
查看下方的【巫妖之祸】改动
主动效果的法强收益系数:从0.15提升至0.25
自从黑默丁格的技能重做后,我们一直在进行密切关注,并感觉到他需要在游戏后期获得一些帮助。炮台的普通攻击能够输出远超于人们想象的地狱级伤害,因此我们将这些炮台的威力转移到了更加华丽的激光上。这么一来,黑默丁格在摆放炮台时,就必须考虑如何让两种攻击(普通攻击和激光射击)的效率都最大化。
黑默丁格获得了一次视觉更新!我们增强了黑默丁格的移动速度,并对他的炮台做了一些改动。炮台的生命值会从法术强度和英雄等级中获得收益,并且炮台的普通攻击现在会减少激光的冷却时间,而冷却缩减不再影响激光的冷却时间。此外,炮台的补兵能力变弱了,需要黑默丁格下达命令,才会去攻击特定小兵。
综合
黑默丁格获得了视觉升级,包括一头酷炫的新发型!
基础移动速度:从335提升至340
功能:黑默丁格在重生时会自动补满他的炮台配置数。
功能:炮台的生命值会从法术强度中获得收益,收益系数基于英雄等级(1-8级时是稳定的0.05,9-18级时每升1级提升0.035,18级时的收益系数是0.40)
功能:炮台的每次普通攻击会填充1/2/3/4/5%的激光充能
功能:冷却缩减不再影响激光的冷却时间
人工智能:现在,用炮台补刀变得更加不可靠了,除非是黑默丁格命令炮台攻击小兵才行。
游戏后期,【Q腐蚀唾液】的超短施法距离经常会与他的【W生化弹幕】的额外射程产生冲突,因此我们明确了克格莫的定位,即:炮弹投射者,坦克撕裂者,唾液喷吐者,紫色食人者,幼小卖萌者……等等。
【Q腐蚀粘液】现在是一个直线技巧射击,拥有更长的射程。它的基础伤害也变高了,并且可以击碎目标的护甲和魔法抗性。
功能:从目标制导技能改为技巧射击技能
护甲和魔法抗性击碎:从固定的5/10/15/20/25改为20/22/24/26/28%
RANGE625 ⇒ 1000
施法距离:从625提升至1000
基础伤害:从60/110/160/210/260提升至80/130/180/230/280
法强收益系数:从0.7降低至0.5
法力消耗:从50降低至无消耗
BUG修复:修复了说明文本,来澄清基础伤害只会在攻击敌方英雄时获得增幅。
我们给了泰坦一些爱,因此他在野区可以更加安全,同时在游戏后期的收益更好(特别是他那迟缓的前期。)
冷却时间:从22/21/20/19/18秒降低至全等级18秒
额外生命值收益系数:从10%提升至15%