扭曲丛林
这条鳄鱼在3v3的对局中可以具备强大的统治力,因此我们稍微调低了他的一些威力。
生命值加成:从300/450/600降低至200/350/500
每秒伤害:从40/70/100降低至30/60/90
作为一个区域控制型法师,辛德拉的设计和平衡目的是挡住5名攻击者,但她在3v3的对局中具有强大的压迫力。
冷却时间:从18/16.5/15/13.5/12 秒提升至20/18.5/17/15.5/14秒
冷却时间:从100/90/80秒提升至120/105/90 秒
水晶之痕
泰隆的隐身在不能插眼的地图上实在太强了,因此我们把冷却时间调高了些,来作为补偿。我们也调低了他的中期/后期爆发,因为说真的,他的爆发实在太高了。
基础伤害:从30/60/90/120/150 降低至30/55/80/105/130
冷却时间:从75/65/55秒提升至85/75/65秒
锤石在统治战场中的灵魂收集频率比在召唤师峡谷中低太多了,让他的属性暗淡无光。因此,我们给了他一些帮助,来让他到达与其他坦克和辅助相同的基准线上。
每层灵魂提供的层数:从1灵魂提供1层效果 提升至 1灵魂提供4层效果
冷却时间:从150/140/130秒降低至 120/110/100秒
其他已知问题:
1.游戏内技能等级条可能存在显示缺陷,但不影响游戏功能
2.游戏进行一段时间后,在回程或者死亡过程中,打开游戏内商店,可能出现瞬卡一帧现象,但不影响正常游戏,请您耐心等待。