诡步 中阶技能
进入5s隐身并增加50%移动速度。被攻击不现形,主动攻击现形。cd 25s
逃命后反身再打一套,就是这个味。适用于大地图战场以及野外,竞技场中由于场地限制,隐身时间过了可能还没脱离战斗,拉开距离也无法进入隐身,容易被远程风筝。
烟雾弹 中阶技能
执行者向自己脚下丢出烟雾弹,使自己和周围五码友军隐身5s,并使附近敌军眩晕1s cd 60s
团战神属性,想象一下5个刺客连环烟雾弹消然无息的接近敌军一顿打,简直丧心病狂。 可以配合疾奔使用,先疾奔后烟雾弹。
死亡之刃 高阶技能
执行者向前方扇形投掷数把飞刀,对范围内的目标造成383+240%点群体伤害。每层杀戮印记提高10%的伤害。cd 60s
伤害不错 打boss时可以顺便清下召唤怪 pvp中单挑实用性一般,团战实用性不错,优点体现在瞬发,范围看起来很大,其实伤害范围略小。
杀戮之舞 高阶技能
执行者向前冲刺一小段距离后在一定范围中来回穿梭7次,每次穿刺都对敌人造成92+78%物理攻击伤害。穿梭过程中,执行者处于霸体状态。每层杀戮印记提高伤害的10%。 cd 35s
单挑阴人好用,竞技场杀脆皮必备,基本磨到三分之二血一个杀戮之舞再补一个刀轮就可以结束战斗。
审判 高阶技能
蓄力1.5s对前方造成153+92%物理攻击伤害,在蓄力期间减少受到伤害的80%移动速度提高40%蓄力0.5s提高技能伤害的100%
瞬间伤害极高,容易被打断,推荐阴人用,要的是那一下就秒的快感。-
四、整体分析
从技能分析中我们可以看出执行者大部分技能敏捷加成较低,而物理攻击力加成较高。这里顺便科普一下,1敏捷=0.6物理强度,1物理强度=1.1攻击力。所以推荐的宝石以及技能组成技能都是从物强下手。
Pve 技能
1 普攻 2 杀戮渴望 3 断筋 4 绝杀 5螺旋进击或淬毒 q 庇护 e 死亡之刃
2 和3都是短cd并提供杀戮印记的技能。 4算是短cd爆发。 5中螺旋是为了跑路,飞的距离远,淬毒变相提高输出,提高效率。 Q 实在躲不过硬抗就用它了 E boss召唤小怪时 清群怪必备,爆发简直无情 这个打法基本上没爆发的boss就直接混键盘了 234234234234234 - -
PVp技能
竞技场打法之一
1 杀戮渴望 2 断筋 3 背刺 4 突袭 5普攻 q 追魂夺魄 E 刀轮舞
先手1眩晕 接24E 然后13E2 一般到了这个时候对方就残血准备跑了 面对他上个Q 然后接412E 伤害打满的话基本一套都能秒死