竞技场打法之二
前面都不变 刀轮舞换成杀戮之舞
依旧先1 接245 然后1E 七次攻击暴击的话脆皮法师就直接秒了 但是这套打法有一个小小的弱点 就是如果对方可以召唤的话 很危险 比如说平衡的石头人 狩猎的狼 黑暗祭祀的妖怪- - 如果闪烁之光全部打到他bb身上去的话 很容易被风筝死 所以不是很推荐这套
战场打法之一(团战打法)
1 杀戮渴望 2 刀轮舞 3 疾奔 4 突袭 5 普攻 Q 暗影庇护 E 死亡之刃
人多的话建议配置这套技能 隐身切到奶妈附近 奶妈一般都是站后排 先手1 老规矩 42 将奶妈推进敌方人群接受自己这边AOE的伤害 2在攻击奶妈的同时还可以混助攻 杀戮印记满了就可以对着人群丢个E 爆发够高一下就可以秒一个脆皮。 Q存在的意义只是给自己一点生存保障 在人群中被控了开Q解除debuff躲开技能怒丢死亡之刃开着3跑出人群 一场仗下来 助攻妥妥的跑不了
战场打法之二(堵人打法)
1 杀戮渴望 2 断筋 3 背刺 4 突袭 5 普攻 Q 追魂夺魄 E 闪烁之光
明显的欺负敌方落单生物。适合喜欢在路上闲逛的执行者。你看,前方有一个落单的女巫,让我们来好好品尝一下。去掉头和内脏就可以吃了,蛋白质是鸡蛋的六倍。鸡肉味,嘎嘣脆。
124531552Q1E 结束战斗
野外打法之一(最简单粗暴)
首先 隐身到敌对玩家身边 然后 伸出你的右手 召唤你的突袭载具 最后结束战斗。
野外打法之二(消耗流)
1 杀戮渴望 2 断筋 3 背刺 4 突袭 5 普攻 q 横踢 e 诡步
先1243q1一套打完 感觉正面拼不过,e隐身跑远点,脱离战斗后继续1234q1,如此循环。此战术适用于敌军周围红名小怪够多,使他无法脱离战斗,毕竟坐地回血的速度实在是太快了。
地宫打法
作为一个合格的执行者要牢记随时保持隐身状态这一要点。啥时候看到红名了就干。只要脱离战斗,立马隐身,不犹豫不怀疑不放弃。推荐技能:
1 杀戮渴望 2 淬毒 3 背刺 4 突袭 5 螺旋 Q 追魂夺魄 E 死亡之刃
在地宫狭窄的环境中,这一套带给你的惊喜会有很大。先1眩晕,上毒然后突袭,突袭推过去了吧,然后螺旋,又推回来了吧,再上个背刺,背刺完了再来一个杀戮渴望,最后一个死亡之刃,还没死,没事,没死估计对面也头都被你转晕了, 你就延续推过来推过去,简直无情。
五、刺客宝石
执行者宝石优先度
物强>暴击>暴击倍率
当暴击率>35% ,暴击倍率>190% 之后,提升比较困难,低级宝石基本无法造成百分率大幅度上升,此时可以考虑打上体质或抵御,抗爆宝石。
顺便解析一下
物强 红色宝石
暴击 黄色宝石
暴击倍率 紫色宝石
建议之后可以打体质,爆抗,抵御等。
关于刺客要不要刻意堆血这个问题我感觉不是特别需要。普通套之后就可以洗装备属性,洗个敏捷体质是很简单的,然后普通一套附加145体质,披风紫色附魔 700+血,衣服紫色附魔49体质。一体质30生命,这就是6000生命上限,加上装备附加的,一个40普通紫一套的执行有3w多血应该是很轻松而不用刻意去上体质宝石的。