德鲁伊
Q:只是想知道丛林之魂在没快照机制下如何作用于回春,愈合,野性生长和生命绽放。
A:恢复的丛林之魂还是会影响(全部这些)下一个法术。
Q:大熊被动的问题。会有冷却时间或最大堆叠上限吗?
A:不会。
Q:盗贼连击点现在是在盗贼身上了,那么猫呢?现在也是在玩家身上而不是在怪身上?
A:是的。
Q:虫群还是能在日月之蚀期间产生能量?
A:是的。在这方面肯定很奇怪。正常来说,我们觉得已经让日月之蚀的时间太长了,你只有一丢丢时间不在日月食状态下,这让会你觉得正常,偶尔弱一下“而不是强,弱。
Q:我懂了。只是奇怪目标总是要尽可能多的保持在日月之蚀中。
A:是的。你作为玩家的目标当然是尽可能保持在日月之蚀中。我们觉得几率有点太高了。
Q:鸟德需要大量装备支持才能有dps,既然没宁静,为何带你而不带术士或猎人?
A:因为在相同装等下,同样好的玩家,能够提供同样有竞争力的dps和技能。
Q:mop里鸟德低装等=低dps。在低装等时鸟德有竞争力是假的。
A:我们在讨论6.0啊,不是5.0。
猎人
Q:熔火猎犬会是团队本的默认选择么?
A:不,就像老的荆棘术。boss在受到任何伤害时会自动攻击宠物。
法师
Q:冰法有3个闪现了?还是不会被冰霜专长刷新?
A:冰法的专长会让闪现多一层可用。
Q:新的冰霜炸弹不会在持续时间到了之后引爆?
A:是的。只会由冻结冰枪引爆。
Q:冰枪术的多重打击暴击会引发冰霜炸弹吗?
A:不会。但冰霜炸弹的爆炸可以多重打击。
Q:为何烈焰风暴没动?除了和气定神闲连用外毫无作用。
A:它不是不变,它有德拉诺专长。此外,它不是没用的,它绝对值得一用。
Q:哪个专长?2秒内怪物移动的比半径都大。很少在mop中看到法师用它。
A:你绝对可以瞄准你的目标。如果他们移动速度比半径还快。那就放前面一点啊。
Q:为何让镜像术成为天赋?仇恨控制对单刷很有用。
A:减少大招和按键膨胀。作为天赋,你依然可以在需要的时候选择他。同时你还是有一堆控制仇恨的选择。
Q:而这些都移除了。就是说,在炸弹和镜像之间选择是很糟糕的,我都想要。
A:炸弹和镜像术在不在同一排。
武僧
Q:碎玉闪电是运作在灵龙式下吗?雕像还能造成龙威显赫吗?
A:在灵龙式下碎玉闪电造成少量的伤害和法力消耗,在神鹤式下需要真气。龙威显赫现在仅存在于神鹤式。
Q:所以织雾在发呆的时候就有三个不同的事情要做了?喝法力茶,引导碎玉闪电和近战攻击?
A:近战攻击是为了伤害,而不是发呆。碎玉闪电和法力茶是一样的事情:停止治疗回蓝。碎玉闪电会产生茶。
Q:你有机会选择是否产生法力茶,我不知道如何选择?
A:因为你想用治疗替代它?除非你完整引导4秒,否则你什么都得不到。
Q:这整个对话都要求压缩碎玉闪电到发呆时间里。什么是我们会不治疗或不输出啊。
A:当然,如果你可以发呆了,你会想拉碎玉闪电。但不确定你会希望这个机会有多频繁。法力茶是个非常有效但非常有限的时间——法力转换(在不治疗时会有HPS的损失)。碎玉闪电是个效率低下但无限制的时间——法力转换(当然,不治疗也会有HPS损失)。我们不希望你重复做某件事。
Q:如果它直接增加法力茶层数,他将成为在团队安全是的填充按键。
A:法力茶和法力获取有什么区别?(除了法力茶能暴击)
Q:禅悟冥想在6.0会怎么样?现在他是个单刷的工具。
A:会是防御性大招。范围效果是附带的福利。
Q:你希望减缓风行武僧每秒的操作数。将鼓励更多使用怒雷破和豪能酒,但却不鼓励堆急速?
A:公共cd上限是我们想要解决的问题。你不该被公共cd严格限制。相比而言,武僧是盗贼/猫每点能量填充的公共cd的两倍。
Q:我希望这不意味着游戏体验赶工。我喜欢风行的一个原因就是疯狂按键盘。
A:这不是;我们也喜欢。
Q:我明白提高贯日击能耗可以降低公共cd的使用,但是会提高所有移动的伤害来补偿吗?
A:是的。
Q:风行是唯一有公共cd上限的”英雄“么?
A:是的。每40能量=1贯日击,1幻灭踢,0.24踏风连击。
Q:神鹤式的效果在切换到灵龙式后还有效吗?
A:不。
Q:风行的光环和鞋部附魔相叠加吗?如果不是武僧鞋部附魔还是全属性。
A:补丁说明很清楚的确认了,是的。(尽管移动速度附魔像是给鞋子一个不一样的孔)
Q:猛虎连击会降低触发率吗?+50%的多重打击对现在的触发率来说似乎过于强力。
A:不。
Q:等等,他能在灵龙式下触发吗?
A:不能。
Q:疗伤珠会对雾路径上的人持续治疗吗?它们在脱离战斗后会消失吗?
A:不会,不会。
Q:怒雷破的改动会影响风火雷电的运作吗?分身在与玩家攻击同一目标还是造成0伤害?
A:是的。风火雷电分身不是一个单体dps增益。