潜行者
艾德温.范克里夫
修改内容:费用2→3,属性1/1→2/2,
效果:潜行,在本回合中,使用此牌前每打出一张其他牌,获得+2/+2→在本回合中,使用此牌前每打出一张卡其他牌,获得+2/+2。
小编点评:盗贼的大范在原版中多了一个潜行技能,虽然属性比现在低,但是毕竟可以多活一回合,伤害能够稳稳的打出来。现在的大范出来没有保命技能,是对手优先解决的对象,各种谦逊,变羊,妖术教其做人。这种改动对盗贼来说,的确是一次大的损伤,大范的出境率相比原来也降低很多。
术士
“小鬼二人组”——鲜血小鬼,烈焰小鬼
修改内容:烈焰小鬼:费用,属性不变,效果:对你的英雄造成2点伤害→对你的英雄造成3点伤害。
鲜血小鬼:费用不变,属性1/1→0/1,效果:潜行,你的所有随从获得+1生命值→潜行,在你的回合结束,随机是一个其他友方随从获得+1生命值。
小编点评:对这两张卡的改动是基于术士强大的速攻能力,术士依靠着前期的优质低费随从,经常在5,6回合就能结束战斗,那些没有很好去除能力的职业很难应对术士。于是,暴雪削弱了这两张卡,其中,烈焰小鬼的改动小编可以理解,因为可以先手抢3血,所以战吼打掉自己3血能够接受,但是鲜血小鬼这么改就几乎没有任何用处了,既不能有效地辅助随从,自身也不能参加战斗补刀,是目前大家公认的废卡,术士玩家已经用年轻的女祭司代替了它的地位。小编觉得鲜血小鬼只需要改一半就可以,要么改掉属性,改掉效果,那样还不至于弱到现在这种程度。
战士
“OTK”KEY牌——冲锋,战歌指挥官
修改内容:冲锋:费用0→3,效果:在本回合中,使一个友方随从获得冲锋→使一个友方随从获得+2攻击力和冲锋。
战歌指挥官:费用,属性不变,效果:你的其他随从获得冲锋→每当你召唤一个攻击力小于或者等于3的随从,使该随从获得冲锋。
小编点评:之前由于“滚石战”,“红龙战”这些OTK战士卡组的存在,使得炉石的乐趣大大降低,玩家们只要抽到关键牌,就能够在自身场上没有任何随从的情况下一回合击败对手。而这是暴雪爸爸最不愿意看到的,于是就对这些牌的效果和费用进行了调整。其实,如果没有这些调整,有可能OTK战士将在炉石中统治很长一段时间,后来的土豪战说不定就开发不出。这些改动表面上是削弱了一个职业,但是实际上确是鼓励玩家们想出新的思路与对战技巧。
中立
叫嚣的中士,黑铁矮人
修改内容:叫嚣的中士:费用,属性不变,效果:本回合中,使一个友方随从获得+2攻击力→在本回合中,使一个随从获得+2攻击力。
黑铁矮人:费用,属性不变,效果:使一个随从获得+2攻击力→在本回合中,使一个随从获得+2攻击力。
小编点评:黑铁矮人的改动略微降低了自身的能力,在之前的卡组中,因为其永久的加2攻击能力,这张卡是必加入的。这次的改动可以让玩家更加灵活的运用这两张牌,而不是无脑的放入卡组中去。可见,暴雪的改动是鼓励大家通过各种卡组的配合与战术的运用取得胜利,而并非闲得无聊随便乱改的。