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FF14如何炼成 走进一款正统MMORPG的幕后人员

作者: 南宫束桓 2014-05-21 16:27

桥本 善久(Yoshihisa Hashimoto)

图7:FF14如何炼成 走进一款正统MMORPG的幕后人员

职位:Technical director

曾参与作品:Agni’s Philosophy – FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO

《最终幻想14》作为一款大型多人在线游戏,不同于单机游戏,需要有强大的技术支持保障,才能确保给予全球玩家舒适的游戏环境。桥本善久先生在技术方面可谓专家,特别是对于引擎发面的运用更是得心应手。他的加盟也让《最终幻想14》在多平台上能够获得更好的优化。现在玩家们该知道《最终幻想14》为什么能在各种配置要求的计算机上顺畅运行,并且保证原有的画面表现力。

春日 秀之 (Hideyuki Kasuga)

图8:FF14如何炼成 走进一款正统MMORPG的幕后人员

职位:Lead Programmer

曾参与作品:《最终幻想11》、《地狱犬的挽歌 最终幻想7》

国际服上线半年来,《最终幻想14》一直保持着超稳定的运作状态,日活跃达50万,游戏程序也未出现过漏洞,作为一款全球运营的网络游戏,春日秀之先生凭借着自身丰富的程序开发经验确保了游戏的稳定性。

 

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