SPG(火炮)是战场上的杀手,由于攻击力高,是很多战车畏惧的对象,但是玩转火炮也需要除了成员配件以外的一定技巧。
首先说说近战技巧,这个是火炮必备的技巧,由于其杀伤力较大,所以现在战场上出现了开局冲锋的侦察车,当火炮遇到侦察车时,近战是避免不了的,所以下面说说近战技巧。
0-200米左右的距离对火炮来说都算的上是近战,火炮近战的精髓依旧是鹰眼模式瞄准,火炮直瞄圈大,瞄准时间长,稍一偏移准心扩散的厉害,你冲上去喷敌人一脸的时候才用直瞄,后退和停止的时候都用鹰眼模式,鹰眼模式比直瞄更加直观,更加容易瞄准,特别是有些高速机动目标更加容易捕捉,这时候瞄准的方式也发生变化了,只要让准心线穿过目标截面中心点(一般是炮塔和车体的连接点)就好了,只要绿线能穿过目标车体缩好圈就打,别的不考虑。对付高机动性目标适当加点提前量。火炮近战的时候一般不多,看到有人向你过来的时候先要找找附近的灌木和掩体,躲好在他们必经之路上预瞄好,尽量利用好地形和掩体做到你先手,而不是的敌人一来你就逃。
由于伤害过高,火炮成了优先消灭的对象,当然,通常都是轻型探路,但是多数情况下,探路的都会被消灭,所以,一些火炮开始尝试反火炮,所以顺便产生了防反制技巧。
反制技巧就不说了,大家基本都略懂略懂。既然有反制就必然有防反制,防反制分为机动防反,装甲特性防反,地貌防反等等,高级火炮防反你首先要知道各个地图机火炮最会呆在什么区域,哪里有绝对死角,在你移动的时候尽量别撞毁房子,栅栏,路灯,树木什么的。所谓机动防反就是当你炮弹打出去的一瞬间移动车体,前进或者后退,这里更推荐往前开,往前开速度快更不容易被反到。注意前进后退时候不要让障碍物和自己人卡到,可以适当加点左转右转,更飘忽。装甲特性防反这里就特指下GWE这个另类。地貌防反就你所在的地表的颜色和你弹道颜色越接近越好,为什么雪地不容易被反灌木里容易被反就是这个原因。当然去一个火炮不经常去的位子打炮是更明智的选择。
下面是火炮的一些操作技巧,首先,在打击固定或移动目标是必然要先选择炮弹的落点,记住尽量让你的准星落在地上,而不是敌人的车子上,打久了就能感觉出来,落在车子上准心一动瞄准环覆盖范围变化很大,容易判断失误
然后有一点很重要,就是射界微调,这个技巧也许还有很多玩火炮都不知道,这也是通过玩火炮的经验和别人的一些经验总结出来的,可以毫不亏张的说这个技巧是火炮的核心技巧。技能优点:准心跟着目标移出射界外,也不会扩散到最大,有效缩短重新瞄准时间1/3左右。到了高级火炮,要会用X键固定车身防止准心移到射界外时突然扩散,但是总会有目标跑到射界外面去(射界小的车)这时就要用这个技巧了