2.圣骑士篇
一费的+3+2,虽然不能马上触发,但一费5点属性已经完全超出了模型,虽然可能和救赎一样需要地方杀死己方随从才能触发,但这也喻为这地方的抉择,面对骑士的随从,到底是杀还是不杀?
毕竟这只是一个低费的奥秘,对于奶骑来说根本无关痛痒,对于神恩抢血骑来说,1费3攻两血简直让力量祝福无地自容,配合救赎的使用,楼主预测未来的神恩骑会有两种随从为主:
1圣盾站场随从,由于有救赎的威慑力,一般人在试探出奥秘不是崇高牺牲后并不会主动杀死圣盾随从,而是去解决一些容易杀死而又没有什么副作用的随从比如报告,这样而来救赎的作用会大大减小,但由于复仇的加入,对手不得不陷入抉择,由于不知道奥秘是什么,杀报告还是杀圣盾变得只能依靠赌
2冲锋抢血随从,以狼骑兵为代表的冲锋随从主要特点就是血太少容易死,而复仇的存在可以把狼骑三攻完美转移到一个圣盾兵身上,问题依然摆在那里:杀还是不杀?
快攻当道,你准备好了么?