射手
每颗额外的子弹会造成40%的伤害(从35%上调)。
基础伤害从250/350/450上调至250/400/550。
击破水晶后也会获得被动效果。
初始生命值从524下调至487。
每级提升的生命值从84上调至87。
削减的护甲和魔法抗性从20/22/24/26/28%下调至12/16/20/24/28%。
(移除)不再移除减速效果。
冷却时间从14/13/12/11/10秒上调至18/17/16/15/14秒。
初始移动速度加成持续时间从2/3/4秒上调至2/4/6秒。
减速持续时间从全等级2.5秒改为1/1.5/2/2.5/3秒。
主动伤害从110/150/190/230/270改为80/125/170/210/260。
(新)现在显示直线指示器而不是圆形指示器。
冷却时间从120/105/90秒下调至110/90/70秒。
每级提升的攻击速度从3.1上调至4.0。
修复开启大招后Q技能能获得额外0.1AD加成的Bug(现在符合Q技能的AD加成)
获得的额外攻击力从25/40/55上调至30/50/70。
辅助
玩法升级!
模型、纹理、动画、皮肤升级。
粒子效果和技能图标升级。
娑娜的新粒子效果会显示光环的范围。
大招的粒子效果重做,现在更符合技能范围(原来的范围没有改变)。
大招击晕的敌人的跳舞动作提升50%。
基础魔法伤害从38(+12 x 等级)下调至32(+8 x 等级)。
耗蓝从30/40/50/60/70上调至50/55/60/65/70。
第一个敌人的击飞时间从1.5秒改为1.0/1.25/1.5秒。
减速效果从60%改为40/50/60%。
敌人离开减速空间后,还会减速0.25秒(原为1.5秒)
范围从800上调至1000。
(新)冷却时间会从施放Q技能一刻开始算起,而不是释放Q技能。
击飞时间从0.5至1秒改为0.5至1.25秒。
初始移动速度从340下调至335。
冷却时间从9秒上调至10秒。
(新)现在只会为第一个附近的友军添加护盾。锤石本身仍旧可以获得护盾。
修复技能说明中显示E技能减速持续时间为1.5秒的Bug。实际上只有1秒(实际效果不变)。
(移除)除了第一面墙外,其余的墙不再对敌人造成伤害,但仍旧会造成一半的减速效果。