射手
每颗额外的子弹会造成40%的伤害(从35%上调)。
基础伤害从250/350/450上调至250/400/550。
初始生命值从524下调至487。
每级提升的生命值从84上调至87。
削减的护甲和魔法抗性从20/22/24/26/28%下调至12/16/20/24/28%。
(移除)不再移除减速效果。冷却时间从14/13/12/11/10秒上调至18/17/16/15/14秒。
减速持续时间从全等级2.5秒改为1/1.5/2/2.5/3秒。
主动伤害从110/150/190/230/270改为80/125/170/210/260。
冷却时间从120/105/90秒下调至110/90/70秒。
每级提升的攻击速度从3.1上调至4.0。
修复开启大招后Q技能能获得额外0.1AD加成的Bug(现在符合Q技能的AD加成)获得的额外攻击力从25/40/55上调至30/50/70。
辅助
“到辅助了!就和我们对打野的改动主题一样,在竞技局中存在着少数‘必选’的辅助英雄,例如布隆和锤石(算上备选英雄的话,还有娜美),而我们想稍微压低这种势头。总之,不管怎样,我们认为一旦对这些英雄的相容性进行削弱,就会涌现出大量可用之选。”
只有你能阅读娑娜的完整玩法更新页面,召唤师!
“娑娜将以和谐的玩法更新和酷炫的视觉效果来演奏这个篇章!”
娑娜的本次更新不但为我们以后的平衡留下了更多空间(旧版娑娜的光环技能就是个噩梦,只能改动静态数值而无法进行更多与游戏玩法有关的改动),而且能让娑娜玩家除了闪现大招之外,有更多方式来展示自己的水平。现在,通过这些全新的‘舒适区’,娑娜将会用更有影响力(以及更有辨识度)的效果来增强她的队友了。
综合
玩法:娑娜得到了一次玩法更新!
娑娜以及她的皮肤的模型、纹理和动画都已得到更新
粒子效果和技能图标已得到更新
娑娜现在有新的粒子效果,用来指示她的光环效果的范围
清晰度:【R狂舞终乐章】的粒子效果已被重新调整了大小,来与它的命中判定范围相一致(范围效果不变)
敌人在被【R狂舞终乐章】晕眩时,舞动速度加快了50%
基础魔法伤害从38(+12 x 等级)下调至32(+8 x 等级)。
耗蓝从30/40/50/60/70上调至50/55/60/65/70。
第一个敌人的击飞时间从1.5秒改为1.0/1.25/1.5秒。减速效果从60%改为40/50/60%。敌人离开减速空间后,还会减速0.25秒(原为1.5秒)
范围从800上调至1000。
(新)冷却时间会从施放Q技能一刻开始算起,而不是释放Q技能。
击飞时间从0.5至1秒改为0.5至1.25秒。
初始移动速度从340下调至335。
(新)现在只会为第一个附近的友军添加护盾。锤石本身仍旧可以获得护盾。
修复技能说明中显示E技能减速持续时间为1.5秒的Bug。实际上只有1秒(实际效果不变)。
(移除)除了第一面墙外,其余的墙不再对敌人造成伤害,但仍旧会造成一半的减速效果。