装备改动
5秒回复的法力值从7下调至5。
5秒回复的生命值从10上调至15。
冷却缩减从20%下调至10%。
(新)在状态栏添加状态显示,显示拥有的层数(只在召唤师峡谷显示)。
装备重组
重新排列装备菜单,现在更加直观。
查找装备
查找黄色(Yellow)会显示所有图腾。
查找红色(Red)会显示所有透镜。
查找蓝色(Blue)会显示所有圆球。
查找绿色(Green)会显示假眼。
查找粉色(Pink)会显示真眼。
扭曲丛林和水晶之痕
水晶之痕
冷却时间从10/9/8/7/6秒上调至11/10/9/8/7秒。
冷却时间从16/14/12/10/8秒上调至16/14.5/13/11.5/10秒。
召唤师技能
减伤从50%下调至40%。(新)无视目标10点护甲和魔法抗性。
阵容匹配系统
阵容匹配系统会在4.13部署后作出升级:
在选择特定英雄、位置时,阵容匹配系统的匹配策略会考虑你的经验。
在特定的情况下使用阵容匹配系统5局会解锁新的召唤师头像。
游戏历史记录
添加色盲模式。
在扭曲丛林游戏中,大怪(蜘蛛)会被标记为目标。
添加游戏分析选项,提供:
英雄击杀数、金钱、伤害、眼位的图形统计。
一血指示器、一塔指示器、最高连杀、最高多杀。
在小地图中选择英雄会显示英雄的死亡地点。
人机对战中能正确识别紫色方的目标。
装备提示栏会显示装备详情。
修复游戏时长超过60分钟的一些描绘Bug。
修复装备撤销会计算金币花费,这样导致玩家会花费比实际上更多的金币。
点击其他玩家的名字能正确地在网页上显示他们的记录。
出装、金钱、召唤师技能会在客户端的游戏记录预览中出现。
皮肤原画升级
33个老原画升级(大部分都是国服原画)。
这是个完美的解决办法:不。
这是个暂时的解决办法:是的。
新玩家功能
“我们正在用各种方式来帮助新玩家在游戏外学习中级概念。在这里,我们通过一个温和的结算界面提示来把补刀这一概念介绍给等级较低的玩家,并且出现频率会随着他们对补刀窍门的逐渐掌握而逐渐降低。”
提示信息如下:
现在,新玩家将会时而在游戏结算界面看到一条提示,来介绍补刀的概念。
对局载入速度
“举杯庆祝吧!”
对局载入速度加快了10-30%,尤其是在老机器上
游戏载入时间
提升了10-30%的载入时间,对老机器来说尤为明显。
Bug修复
的装备说明中提示被动冷却时间为1.5秒(实际上的冷却时间就是1.5秒)
修复观战者会在比赛结束后卡住的Bug。
修复游戏时间有时候不同步的bug,导致buff刷新时间更早。
修复拥有主动技能的装备的撤销Bug(以前撤销后会重置冷却时间,比如金身)。
音效相关
嚎哭深渊的音乐能通过音效设置的滑动条来控制。
修复玩家能听到地图远处传来的声音。
移除了一些不小心添加在新引擎中的音效。
均衡了许多音效,让他们更加接近旧的音效。
修复音效播放过久、音效中断或者播放不适当的Bug。
皮肤
Ezreal
Vi