潜行者
• 惊惧打击:
o 定身的持续时间从4秒减少至2.5秒。特性冷却时间从30秒减少至20秒。
• 重生精准:
o 汲取生命值从5%提升至8%。
• 跳弹射击:
o 该特性除了让所有手枪技能的距离增加150,而且子弹有几率弹跳到另一个目标。
o 修复三重弹跳的距离明显较近的问题。现在所有子弹的弹跳距离都是正确的。
• 刺客平衡:
o 稳固的持续时间从1秒增加至1.5秒。
• 剧毒光环:
o 剧毒效果可以分享,但是症状的拥有者保持不变,继续使用潜行者的症状伤害和症状持续时间,而不是让目标中毒的玩家的症状伤害和属性。
o 潜行者可以触发这些症状的次要效果,例如当队友用蜘蛛毒液使敌人中毒时,他可以用莲花毒素使敌人虚弱。
o 镰爪毒液或者榨取之毒这类特性提供的治疗效果将使用潜行者的治疗效果和威力属性,但会继续把攻击玩家视作治疗来源和治疗目标。
o 石蜥毒液依然把攻击玩家视作治疗来源。这是为了让其他职业使用潜行者的石蜥毒液时,依然能激活控制和打断效果,例如拦截打击。
• 本能反应:
o 修复该特性冷却时激活,提供激怒和活力的问题。
• 旋风斧:
o 修复该技能闪避时继续引导的问题。
• 双重打击,狂野打击,毒莲打击:
o 攻击连击命中2个目标。
• 火药喷射:
o 脉冲的间隔时间增加至2秒。目盲的持续时间减少到2秒。
• 弹幕倾泻:
o 技能速度增加20%。
• 恶意纹章:
o 修复技能显示的被动治疗值低于实际值的问题。
• 窒息瓦斯:
o 该技能初次生效时造成少量伤害。
• 侧翼打击:
o 该技能必须成功命中目标后,潜行者才能发动侧翼突袭。先攻值的消耗增加至4点。
• 侧翼突袭:
o 先攻值消耗减少至1点。
• 撕裂射击:
o 技能穿透目标。伤害增加40%,速度增加50%。
• 致命打击:
o 技能可以挥砍,击中最多3个目标。速度增加33%。
• 针刺陷阱:
o 陷阱伤害增加10%。命中后造成3层流血,持续3秒。
• 伏击陷阱:
o 潜行者远程的弹幕倾泻技能速度增加20%。
• 同仇敌忾:
o 潜行者远程的弹幕倾泻技能速度增加20%。
• 隐秘潜行:
o 修复妙手生花生效前,就能通过该特性获得潜行的问题,此问题会让潜行者始终现身。