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Riot发布会:扩张各联赛 OGN赛制待讨论

作者: 小潘 2016-05-11 17:42

Riot发布会:赛区不平衡 OGN赛制待讨论

Q:1.韩国OGN冬季赛不会开展是否属实?2.拳头说要加大比赛力度,那么拳头是有什么打算。

A:第一个问题,我们对于这个过程具体的操作还在讨论中,还没有最终确认,但我们确保给韩国所有的玩家奉上一份最完美的答卷。对于明年比赛的打算,首先是总决赛,我们还在想怎么把明年的总决赛打造的更加完美,同时我们也在为明年的全明星赛做准备,作为补充总决赛的另外一种体验,所以对于明年的全明星赛,我们会参考过去两年的方式,对于各个地区最顶级队伍之间的对决会举办一场全明星赛,此外,在明年冬季的休赛期间,我们会参考前面两年的经验,对于一些比较趣味性的比赛也进行一场tournament(锦标赛)。

Q:电子竞技中缺乏女性玩家,并且她们没有像男性玩的那么好,对此,Riot是怎么看的?

A:我们有注意到现在很多女性玩家已经成为了英雄联盟的一部分,我们也在探讨怎么让女性玩家更好的融入到比赛中,包括建立一个全女性的队伍也是我们考虑的范围。

Q:拳头有没有一个对于世界范围比赛的指标,以及在哪些城市进行比赛,比赛的数量等等。

A:在未来的总决赛过程中,我们想做的是把整个总决赛的良好体验带到全球的每一个角落,所以我们现在有一些选择,目前也已经在讨论中,但是还没有到公布的时候,同时不同的地区也有自己的冠军联赛,这些联赛还会继续举办。

Q:Riot之后会考虑对延续职业选手的职业周期,退役之后的经济等问题做点什么吗?

A:我们当然不希望很快地看到职业队员的退役,但有的时候退役是不可避免的,我们做的有两方面,1.我们希望能有新的力量进入职业联赛,2.退役的选手退役可以转成分析师,教练,和解说等等。

Q:拳头对于小型比赛会否开放更多的空间以及资源来给经营对手挑战职业选手?

A:我们除了LCS等职业联赛,还有IEM等非常优秀的合作方,我们对于第三方的人来举办联赛的态度是:我们不希望有多条线的职业联赛同时进行,但是像OGN就不是Riot举办的比赛,从这个角度,我们愿意把这些开放给第三方,我们也不想在这个行业里造成垄断,但我们会非常谨慎选择合作方。

Q:拳头对于巴西联赛的计划是什么?巴西跟土耳其的这类地区KPI(绩效指标)是如何?

A:首先先谈谈第二个问题,从我们的角度来说,真正激发我们去做的不是全世界有多少比赛,比赛观看人数有多少之类的数字,而是玩家在线下能多激动,能有多少的热情,只要他们有持续的热情来参与这些现场的线下比赛,我们就会去做。同时我们的官方团队也有很多明年的计划,会在晚些时间分享给你们,这里面也包括所有发展中地区的准备进行的比赛。

Q:我们看到了两个趋势,1韩国选手开始在不同地区打比赛,他们会认为自己是本地的选手,代表他们本地的战队来参与 2如何让其他地区的战队更加强大,怎么样提高其他队伍的竞争力。

A:韩国有两个地方非常值得我们学习,1他们有严格制定的训练日程,2他们有非常有经验的教练来教导他们职业选手教练,虽然现在各地区还不平衡,但是这个发展会渐趋成熟的,我们也能看到S2的时候TPA捧走了冠军。

Q:最近有很多流言,其中包括OGN冬季赛将不会举办,OGN俱乐部只能拥有一个战队等,OGN冬季赛的时间也在逼近,这些对于韩国社区来说是过于震撼的消息,我们希望你们能进一步的讲述一下背后的原因。

A:我们这方面的计划是在讨论中,因为这个决定将会影响所有玩家体验的决定,所以我们一直在跟OGN讨论,我们希望可以制定一个形式能够为玩家带来更好的体验。

Q:今年总决赛是有很多戏剧性的变化,第一个问题:对于你们三位拳头最高的负责人来说,总决赛给你们留下最深的印象是什么?第二个问题:哪个地区的哪支队伍如果能进入总决赛,会让总决赛更有意思?

A:这次世界赛带给我们太多的惊喜,相信所有人都会对OMG当时那场反击战感到非常的震惊,所以最震惊的是OMG对阵FNC的比赛,我们心跳都快要停止了。对于哪支队伍的话,如果土耳其的DP跟巴西的KBM能走的更远的话,我们也会非常激动。

Q:你们觉得北美和欧洲LCS联赛的发展状况如何?

A:我们在北美的欧洲做的工作已经非常不错了,已得到各家主流媒体的认可,而对于我们来说,我们之前做的,包括我们对战队那边的赞助商、合作方以及他们工作的支持其实都是帮助我们实现这一目的的过程,我们在未来也会进一步努力来做得更好。

Q:我们知道去年在上海举行的全明星赛事反响非常不错,那么明年有没有机会让世界赛在中国举办?

A:关于2015年世界赛的举办的场馆和地点,现在还没有任何更新的消息,但中国大陆一直在我们考虑的名单,我们永远记得去年在上海的那场非常盛大成功的全名星赛事。

Q:我想知道对于明天的决赛,你们做了哪方面的工作安排?我们看到场馆的屏幕真的非常大!还有我们知道拳头非常注重玩家的体验,那你们对于女性战队有什么看法呢?

A:对于场馆的设置,我们花费了很多的精力以及财力。我们从星期一傍晚就已经开始进行了技术方面的设置,我们有很多的团队参与其中,我们也有很多其他方面的工作需要处理。关于现场的屏幕,我们并没有过多的细节与大家分享,但这个屏幕真的非常棒!现在世界赛已经进行了整整五周,我们一直从台北、新加坡、釜山走到首尔,我们所有的工作人员都没时间去陪伴家人,他们都非常的用心在工作,也非常期待决赛的到来。我们一直从以往的错误中吸取教训,比如大家可能都知道S2时我们犯了很多错误,出现了很多问题,导致经常重启相关的比赛。因此我们学到了无论什么时候到需要准备备选方案,每个时候都需要认真地去考虑所有事情,确保比赛能够一直地顺利进行。就今天的世界赛来看,现在为止的所有事情的进展都非常顺利,我们对此也感到非常的激动,我们会继续努力。我们也非常期待能有更多的玩家能够参与进来,当然也包括女性玩家。

Q:在之前的谈话中提到,Riot在打造一个更加全球化的竞技。就韩国的足球比赛来说,也分所谓的超级联赛和甲级联赛等等,所以请问一下,如果Riot想将比赛更加全球化和多元化,你们是如何控制时间以及行程的安排,你们打算怎么做?

A:我们现在已经在尽量满足全球所有观众的体验,但是时区是一个难以掌控的事情,比如像今年在亚洲举办世界赛,那么北美的玩家很难观看到比赛的直播。又像去年在美国举行的S3一样,中国等亚洲地区的玩家也很难调整时间去观看直播。时区问题真的很难去协调。不过我们在考虑主要观众来源地区的时候,我们在尽量考虑时间的安排。比如欧洲LCS的比赛我们放在白天的时间,对于北美的玩家是可以接受的,而对于所有北美LCS的比赛时间都是放在下午,这个时间段对于欧洲的玩家来说也是可以接受的。我们现在在尽我们最大的努力去确保不同地区的玩家能看到各大赛区的比赛。

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