全新物品
由紫怨,水晶剑和卷轴合成的全新物品(查看详情)
由空明杖和食人魔之斧合成的全新物品(查看详情)
全新物品(查看详情)
全新消耗品,凝魂之泪(查看详情)
全新物品(查看详情)
全新消耗品(查看详情)
由原力法杖,魔龙枪和卷轴合成的全新物品(查看详情)
物品改动
重击伤害从120点降低至85点
卷轴价格从1000减少至750
新的配方为碎颅锤,先锋盾和价格为1550的卷轴+ 显示详情
强击的魔法消耗从150点减少至75点
强击的冷却时间从60秒减少至35秒
重击的伤害从120点降低至85点
以太之镜法术伤害加成效果从8%降低至5%
复活时间从140秒减少至120秒 (飞行信使复活时间仍然为180秒。)
邪恶之力现在提供5点护甲( 臂章本身提供5点护甲,激活后一共提供10点。 )
现在反弹的伤害为初始伤害,而非减免过后的伤害,反弹的伤害类型和受到的伤害类型一致
现在可以将伤害反弹给魔免单位 ( 如果受到伤害类型无法对魔免单位造成伤害,那么反弹伤害仍然无法对魔免单位造成伤害 )
初始能量从8点提高至12点
振翅的冷却时间从35秒减少至25秒
冷却时间从60秒降低至50秒
生命恢复速率提高2点 (参照先锋盾改动)
现在需要枯萎之石,代替了原本价格为300的卷轴
净化的冷却时间从0增加至2秒
近战/远程幻象单位的魔法损毁从25/12降低到20/10
近战/远程英雄单位的魔法损毁从25提高到40
现在需要食人魔之斧,两个精灵布带,代替了之前的食人魔之斧和短棍
价格从1875提高至1900(增加15点力量、增加15点敏捷、去除10点力量、去除十点攻击力、去除十点攻击速度)
现在由护腕,回复戒指,风灵之纹和价格700的卷轴合成。
价格从1850减少至1775(减少三点力量、新增三点生命恢复速率)
现在需要风灵之纹合成,代替之前的贤者面罩
价格从200降低至150
真实视域范围从1100降低至900
幽魂形态的冷却时间从30秒降低至25秒
魔法消耗从110点减少至90点
卷轴价格从1650增加至1700
力量加成从40增加至45
生命值加成从300点降低至250点
缴械对远程单位的持续时间从4.5秒增加至5.5秒
将一个回复戒指从挑战头巾配方中移除(生命恢复速率也作出了对应调整,和治疗之环以及卷轴一致)
卷轴价格从1325减少至1000
现在需要能量之球合成,代替之前价格为900的卷轴 (现在提供250点魔法值加成)
生命恢复速率从5提高到6(参照治疗指环改动)
使用后额外承受伤害从30%降低到25%
现在需要枯萎之石合成,取代之前的卷轴
金钱/经验从50/100平衡为100/25
持续时间从7分钟降低为6分钟
补货时间从180秒降低为150秒
价格从75降低到65(这三个改动幅度一致)
不再提供生命值回复
魔法恢复速率从100%降低至50%
生命恢复速率从5提高到6(参照治疗指环改动)
移除了洞察烟斗重复使用的限制(生命恢复速率也作出了对应调整,和治疗之环以及挑战头巾改动一致)
精气之球的生命值加成从200点减少至175点,魔法值加成从150点提高至175点 (其合成的物品获得的加成也随之调整)
刷新球的生命恢复速率从10提高到12 (参照治疗指环改动)
护甲加成从3点降低到2点 (现在只有光环才提供护甲)
攻击力加成从9点增加到10点
护甲加成从3点降低到2点 (现在只有光环才提供护甲)
攻击力加成从6点增加到7点
生命恢复速率从5提高至6
价格从350降低至325
移除了对目标使用后获得克敌机先的效果
残废几率从15%提高至20% (天堂之戟同样继承散华的改动)
残废的减速效果从20%降低为近战/远程英雄可造成20/10%减速
残废几率从16%提高至30%
残废的减速效果从32%降低为近战/远程英雄可造成26/13%减速
价格从1400减少至1300
现在需要影刃,极限法球合成,代替之前的影刃,散华和卷轴。可拆分。
价格从5450减少至4800(减少16点力量、减少2点攻击速度、减少2点攻击力,新增15点所有属性)
破隐一击的敌方伤害降低从40%提高到50%
补货时间从12分钟降低至11分钟
英雄携带诡计之雾使用后不再有冷却时间
不再提供生命恢复效果
魔法恢复速率从100%降低至50%
价格从1800减少至1700
价格从75减少至50
生命恢复速率从6提高到8
现在需要铁意头盔,两个空灵挂件和价格为400的卷轴。
价格从2270减少至2240(减少6点智力、)
面纱的负面状态现在可被净化
光环提供的护甲加成从5点降低至4点