二、射手英雄出装
和射手英雄改动息息相关的地方就是装备了,我们对射手装备进行了和法师以及重装战士改动一样的调整。
当我们首先处理AP装备的时候,我们想要照顾爆发高的法师,同时也照顾那些控制高的法师。当处理攻击力装备的时候,射手一般都会选择能够在任何时机帮 助他们打出最高输出的装备。了解到这一点之后,我们就会根据你所面对的对象不同,你对团队的贡献的不同,而提供更多的选择。
不管你是想成为孤独的枪手,和 别人决斗,还是成为迅捷的施法者,或者是分推机器,我们都会给你相应的装备,来让你处理你想面对的目标。
新增装备:
1、飞速火炮
【新装备】和电刀的充能机制非常类似,但充能后,你不会打出一串闪电,而是获得攻击范围加成,并且获得一次火炮攻击。
2、泰坦杀手
对生命值高的英雄伤害很高
3、死亡之舞
装备,有生命偷取但更加优秀,而且会延迟伤害
老装备更新
1、无尽之刃
将会比现在更弱(更少的AD),我们将无尽的强度进行了重新定位,现在它不那么自动化了,我们也可以给射手提供更多更酷的东西。
2、夺萃之镰
会基于你的暴击率提供冷却缩减,所以现在它更像一个核心装备。现在可以提供到30%的冷却缩减。
3、幻影之舞
将会不再仅提供伤害,在靠近敌人的时候获得额外速度加成,并且你最近攻击的敌人对你输出的伤害会降低。孤立敌人然后进行击杀,就是这样。
4、电刀
会对小兵输出更多的伤害,进行了改动专门为爆发清兵而生
5、飓风
现在可以暴击,同时还有移动速度加成,它现在位于红叉/电刀的空间,所以对于大部分的射手应该都是一个很好的选择
6、死刑宣告
但现在不太一样,而且更便宜了。这也是一个进阶装备,有更高的升级装备
7、轻语
现在也是进阶装备,可以升级成新的装备
8、水银刀
有生命偷取,在和饮血的取舍之间会更加容易