10.《权利的游戏》(Game Of Thrones,Telltale制作)
Metacritic 评分:69(PC)
Telltale Games游戏制作团队试图将他们在《行尸走肉》上所用的交互插话式系统应用到《权利的游戏》中,虽然最终有所体现,但效果还是相去甚远。画面色调单一,主要是灰色、棕色、深绿色。现实生活中的演员在里面的形象令人惊悚,就连主要演员提供的配音都没能给这款游戏增加几分姿色。
9.《WWE 2K16》
Metacritic评分:73(PS4)
如果说去年的WWE是一个巨大的失败,那么今年的《WWE 2K16》仍然不够乐观。游戏过程中,玩家普遍有“身在此处,行在别处”的感觉。视觉上来说,这款游戏依然比较落后:人物模型到处都是,造型就像引人发笑的机器人。游戏本身运行地非常慢,接连不断的小BUG让人心烦意乱,在线游戏无法保证协调一致(滞后或服务器故障很常见),而持续聚焦怀旧感染力则削弱了“2K16”这一称号。
8.《直到黎明》 (Until Down)
Metacritic评分:79
虽然作为交互式恐怖电影这款游戏具有无可否认的吸引力,但给人感觉还是像一部老套的恐怖电影,持续拖延6、7个小时让人烦闷。如果这个游戏能够分成三或四个“电影”,各自有自己的故事情节,可能就没有这么陈词滥调了。可惜《直到黎明》在达到高朝以前一直在平铺直叙,明确指出了每个恐怖陷阱,玩家自然就无法体验到悬疑色彩了。游戏的表现形式也是一个大问题,整个游戏在视觉和听觉上都非常华丽,但是帧率经常小于20FPS,给人一种观看幻灯片的感觉,而不像是在玩视频游戏。
7.《托尼霍克滑板5》(Tony Hawk’s Pro Skater)
Metacritic评分:32(PS4)
就算画面一直以来都不怎么样,玩家至少也期望本作值得一玩。可惜情况并非如此。托尼霍克滑板的粉丝们多么渴望能够体验到快速流畅的极限滑板游戏,然而这款作品却粉碎了他们的梦想。视觉效果至少滞后当前时代五年,游戏中充满BUG,滑板经常无故“冲出去”,每次升级都冗长而繁复……毫无疑问这是近年来最差的3A游戏,相当糟糕!值得庆幸的是EA或许会获取托尼霍克的经营权,不久的将来这款游戏可能会在画面上有所进步。
6.《摇滚乐队4》(Rock Band 4)
Metacritic评分:78(PS4)
给《摇滚乐队4》差评似乎不太公平,因为它的确将节奏游戏重新推向了一个新的高朝。但除了引入了“吉他学习”、“自由独奏”环节,从而使得零售价略高以外,这款游戏和《摇滚乐队3》相比并没有太大的改变。为何不把这款游戏作为加强版补丁下载从而省去我们的麻烦呢?当然它也有很多令人愉悦的元素,比如充满创意的“吉他英雄现场表演”。Harmonix公司已经许诺他们将不再在这一代游戏版本中发行新的摇滚乐队节目,而是将这些新音乐添加为可下载内容。这不得不说是个小小的胜利。