5.《蝙蝠侠:阿甘骑士》(Batman: Arkham Knight)(PC版)
Metacritic评分:71
发行一天之后,这款游戏便从Steam上撤了下来,并给数千玩家退款。华纳兄弟公司获悉其中的技术问题之后同意重新打造这款游戏而不是将其延期,然而这一举措却使得情况更加糟糕。经过几番修补之后,这款游戏于10月下旬再次销售,但是仍然存在大量的技术问题,使它再次受到了玩家的指责。
4.《光环5:守护者》(Halo 5:Guardians)
Metacritic 评分:84
《光环5》达到了该游戏系列的最高水平,然而还是有一个主要环节让玩家失望,那就是它仍属于单一玩家游戏。开发者曾向玩家保证,该游戏将设计出用时更长、参与度更高的战斗环节,过程大约持续6小时。然而,实际上不到5个小时游戏便可结束。大部分时间玩家无需像Master Chief一样执行任务,只需执行几项简单的任务比如走路、同模拟器交谈。而且,有人真的认为Chief成了坏人吗?很明显这看起来比较滑稽,和典型的星球多玩家游戏相比,这款游戏也是毫无说服力。
3.《合金装备5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)
Metacritic:93(PS4)
这款游戏接近于神作,但也是今年最让人失望的游戏之一。虽然游戏过程中时刻充满乐趣,它还是存在诸多问题:故事的残缺不全绝对让每个MGS的铁杆都感到失望,BIGBOSS几乎始终保持沉默,其他经典人物也很难吸引玩家的眼球,游戏任务千篇一律的重复,BOSS战斗缺少MGS系列独有的魅力,而且结局也备受争议。
2.《辐射4》(Fallout 4)
Metacritic评分:87(PS4)
不得不说《辐射4》充满诸多瑕疵。从技术层面来说该游戏无疑处于尴尬的局面:作为一款2015年的游戏,画面超级过时,还总是出现BUG,用户界面非常糟糕,甚至都不能为用户解释清楚基本的操作方法。当玩家最终结束游戏时,他们就像游戏中的人物一样疲惫。如果玩家想从中发现一些创意,那就需要投入更多的时间和精力。
1.《星球大战:前线》(Star Wars:Battlefront)
Metacritic评分:72
人们对这款姗姗来迟的游戏期望满点,然而我们并不推荐大家以全额价格去购买所谓的“完整版”。尽管核心游戏总体不错,但重复度极高的模式、缺乏有意义的单兵定制还是会让玩家感到失望。《星球大战:前线》看起来相当有趣,作为一款普通的射击游戏也还是不错,但还是建议大家等它略便宜一点再去购买,毕竟它并没有那么高的含金量。
那么对在座各位玩家来说,今年最令你试玩的游戏是哪一款呢?欢迎讨论。