贪婪洞窟是一款阴森神秘、暗黑卡通风格的冒险解谜类生存探险游戏,该游戏结合了角色扮演、策略、动作、解谜等多种元素,为玩家带来一场独特的探险之旅。游戏内拥有200层随机生成的地形,每层都有不同的布局和特点。这使得游戏具有高度的重复可玩性,每次探险都能带给玩家新鲜感。并且游戏中还收录了120多种不同的怪物,它们各有各的特点和攻击方式。玩家需要针对不同的怪物制定相应的战术,才能在探险过程中顺利击败它们。此外,游戏中还设置了角色属性和技能树,玩家可以通过升级和装备来提升角色实力,丰富探险队伍的实力。感兴趣的小伙伴快来下载游玩体验吧。
在崇尚刀剑与魔法的弥尔顿大陆,一名冒险者在废弃多年的矿坑中发现了大量的金子和财宝,一夜之间他收获了从未想象的财富和名声。
消息随着北风迅速吹遍了整个大陆,各地的人蜂拥至此地却又心怀鬼胎。
你,芸芸众生中的一个普通年轻人,也带着旁人看不透的目的,来到了这个地方……
——游戏中的法师大致依照不同的技能加点分为两个流派,分别为冰法和吞噬法。
一、冰法篇
1)技能加点:
①、火星 魔力增幅 冰弹 极寒冰弹 魔法盾 神之庇护 灾祸 回生祭品 水元素 剑盾三连斩 强化体质。
2) 打法:
①、基本的攻击节奏就是冰弹-普攻-火星-普攻。
②针对一般的小怪就使用这一节奏,如果小怪属性伤害比较高,则可以火星起手,封印小怪的属性伤害。
③、冰弹流打小怪一般不需要开盾,血量掉了可以用回生祭品来回复血量。并且大部分情况只需要释放火星和冰弹这两个技能,水元素耗蓝太高不建议频繁释放。
3)注意事项:
①、冰弹封印效果对守门员和boss无效,所以打boss别用冰弹引爆印记,实属浪费。
②、火星和灾祸的引爆标记效果都是引燃,可以大幅提高伤害,但是再次引燃只会刷新时间不能叠加,并且引燃属于属性伤害被封禁光环克制。
③、血量过低的情况可以进怪开魔法盾 ,再冰弹火星灾祸来回复血量,不开盾要控制好血线。
4)总结:
①、冰弹法属于高爆发的战斗法师,耗蓝较为平缓,打怪有多种应对方式,比吞噬法更加灵活能面对更多变的情况。
②、缺点:血线控制不当容易暴毙(虽然点了无敌可以苟住一次),耗蓝比吞噬法高(毕竟吞噬法是回蓝不是掉蓝),货真价实的战斗法师(一个技能一个平普攻,攻击力还是有点用的)
③、喜欢秀操作的玩家可以考虑下冰弹法,还是有一定难度的。
二、吞噬法篇
1)技能加点:
①、常规吞噬法: 火星 魔力增幅 吞噬术 法力汲取 魔法盾 神之庇护 灾祸 回生祭品 水元素 剑盾三连斩 强化体质。
②、吞噬洪流法:火星 魔力增幅 吞噬术 洪流 魔法盾 神之庇护 灾祸 回生祭品 水元素 剑盾三连斩 强化体质。
2)打法:
①、两种吞噬法打怪时基本连招是一致的,直接吞噬起手打出三段伤害后接火星,因为吞噬和洪流吞噬打完三段伤害后还会有一段时间的释放动作,但不会产生伤害,所以这时候需要用火星来取消后摇。
②、对于伤害高难度大的守门员或小怪,吞噬法就可以选择先行开盾后释放吞噬或是水元素输出,这两个技能不仅都能造成伤害,还都可以引爆先前魔法盾挂到自己身上的印记,达到输出和回血的双重目的。
③、攻略boss时吞噬法的打法也是十分简单,如果魔法盾抗的时间够长就依靠释放水元素和吞噬术一起输出打出极高的秒伤,如果盾不能抗太久,那么就放弃施法时间过长的水元素,利用吞噬术和火星的组合进行输出。
3)注意事项:
①、吞噬法的主要输出技能后摇严重,玩家一定要熟练掌握火星取消后摇的时间来达到最有效的输出目的。
②、如果在吞噬术释放过程中魔法盾被打破,一定要第一时间打断吞噬技能补上魔法盾后再进行输出,保护自己的血量处于安全线。
③、吞噬法的打法过于简单无聊,大家一定注意不要犯困睡着,大宝昨晚玩吞噬法打局巨魔就给睡着被捶死了ớ ₃ờ
4)总结:
①、吞噬法可以说是整个游戏最安稳的打法了,优点是安稳,缺点也是过于安稳,过于无聊,缺乏趣味性。吞噬法是一个各方面较强短板不明显的简单职业,十分适合休闲玩家和大宝这样的手残玩家。
1、开局加粗标识,毁灭者是法伤。所以属性有限的情况下,需要侧重魔抗。而对于元素抗性要求,在当前正式服版本的情况下,元素属性性价比偏低,不必考虑,当然如果恰巧装备有暗攻击跟木防御那是最好的了。
2、关于其他需求,与时光之门的60层一致,随身揣几个纯净药水就好~
3、在聊各职业具体的需求之前,毁灭者有一些特性需要先说说。开局喷火的烧伤大家应该都见识过了,法抗堆够了纯净药水都可以不用带。
4、重点要说的是“沉默”这个技能。还在时光之门60层的时候,因为技能树还不完整,不太需要读条,影响不大。但是进入英雄本,这个技能就显得有点恐怖了。
5、法师与剑盾都有读条技能,一旦读条反手就是一个沉默,剑盾奶不了人,法师补不了盾,队伍里就只剩下大剑可以正常输出了,局面会很危险。
6、不过沉默也不是没有解法。毁灭者的攻击模式非常简单,抬脚三下然后喷火,在喷火间隙,大多数的读条技能都可以卡着点释放,详细的解法小扁福会附在各职业的打法后面~
7、需求属性:1500光攻,2000魔抗,10000血(稳过配置,光攻比较高,1000出头也能过,就是蓝瓶消耗大一点)
8、其实打图2的要求并没有太高,1800左右的魔抗,准备10瓶净化药水,5500的最大攻,10000血,boss喷火的时候注意用净化药水解掉,基本上是很轻松就可以过的。
9、因为最近更新了装备(换了个项链)所以属性可能和我说的不太一样,附上装备属性图,供参考。
10、由于沉默技能的存在,意味着吞噬法不准吞噬(意味着引爆标记,触发治疗的机会少了),不准灾祸,就只能火星,盾,等到喷火的时候丢个灾祸。冰法情况好一些,冰弹,火星循环,输出很高。
11、吞噬法标准:2300+魔抗,1.3w血,6000+魔力,要组剑盾,不然boss就要一股劲砍你,顶不住的,剑盾可以奶一口,就很舒服。
新手前期加点:
首加攻击力,因为3点攻击力之后,你就能解锁技能虹吸,而这个技能是你之后探险的根本。
前提是大家玩的是物理的角色,属性点优先级为攻击暴击闪避=防御生命
这是对于战斗来说,幸运也很重要,游戏中靠着幸运来刷橙装,当然如果运气够好打到科恩套就不用考虑这项了。
加点流派:
暴击吸血流:属性点主加暴击与攻击。核心技能:虹吸斩,舍身一击,要害重击。主要装备属性选择:暴击,防御,生命回复。
属性伤害流:属性点主加攻击与防御。核心技能:元素掌控,连击,弱点洞悉。主要装备属性选择:属性攻击。
拖把流:属性点主要加魔力与魔法值。核心技能:治疗术,荆棘装甲,割裂,能量爆裂,守护力场。主要装备属性选择:魔法回复与魔力。
1、场景地图各不相同,独特体验,每一次冒险都有新的发现,隐藏机关陷阱,让你感受刺激快感。
2、选择你的最佳英雄角色,踏上冒险旅途,面对怪物BOSS,勇敢战斗,不断磨练提升等级属性。
3、琳琅满目的武器装备挑选,锻造合成,珍贵图纸材料收集,让自身战斗能力得到进一步加强。
1、游戏融合了冒险策略等多种元素,玩家的目标是打败怪物、升级装备;
2、游戏中有四种不同的游戏难度,以及两百层随机地形的洞穴;
3、丰富的怪物和强大的boss等待玩家在地下城探索中战斗和击败;
4、玩家需要培养获得的角色,收集更多的装备来武装自己;
5、经典单机手游。如果玩家不小心死亡,他将被强行送回并失去一切。
v4.0.28版本
1、新增遗迹副本掉落活动
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