★ 场景地形
★ 游戏难度
★ 怪物属性
★ npc介绍
★ 雇佣兵
★ 经验值
★ 任务功略
★ 自然抵抗
★ 团队组织
自 然 抵 抗
在游戏中一共有四种属性的元素攻击: fire(火), cold(冰), lightning(电), 以及 poison(毒). 每个角色如果想减少这些元素伤害的话,可以使用技能或一些装备.
男巫的诅咒和一些骨系技能不属于元素伤害,所以无法用相同的办法来对付.
不少的怪物拥有物理攻击免疫或是某种元素免疫,这样可以减少相应的伤害. 怪物可以抵抗魔法攻击的话就同样可以抵抗 男巫的 bone spells (bone spear/bone spirit).
某些独特的头目级怪物会有“鬼怪攻击”的特性, 会随机在攻击中加入某种元素的攻击.
刺客可以使用 fade 来提升所有的抵抗力 +%.
野蛮人可以在30级以后将技能点数放到 natural resistance 上.
游侠拥有的某些灵气技能则可以抵消一些元素攻击, 这些包括 防火,防电,防冰 , 抵消中毒时间 , 以及 salvation (30 级后可以使用).
如何提高自然抵抗力
近战型的角色应该在所有的装备上都考虑提升抵抗力,尽量减少元素攻击对你所造成的伤害. 并且可以考虑在你的背包,cube,箱子中保存一些专门用来提升抵抗力的.当你遇到这样的怪物时, 就马上将这些装备换上. 戒指和项链比较适合这个, 他们只占用 1x1 的空间. 或者是充分利用 w 键的功能,将一组武器中设置一面盾牌,盾牌上安装宝石后所提升的四防是相当高的. 你可以凭借这个来躲开那些致命的元素攻击. 一些神符上也附加有提升元素抵抗力, 代表性的就是 "resist all" 神符. 当你的游戏进行到后面的场景和高难度级别时, 自然抵抗力是非常非常重要的. 特别是在地狱难度时你的自然抵抗力的初始值是非常低的.
近战角色与远战角色
自然抵抗力对于近战角色来说是非常重要的, 或是那些徒手战斗的角色. 当与一些可以进行远距离元素攻击的怪物作战时, 应该保持侧面攻击或是积极躲闪, 不要总是正面对着干. 自然抵抗力会抵消元素攻击带给你的很多伤害, 并且在长时间的作战中,要携带充足的药水. 一些元素攻击是非常难以躲避的, 例如那些 undead horrors, willowisps, unique monsters, 以及 bosses. 在遇到这些情况下,你更应该去尽可能的提升你的抵抗力.
最小抵抗力
你的基本抵抗力是随着游戏的难度而变化的:
基本难度: 0
噩梦难度: -40
地狱难度: -100
最大抵抗力
每个角色的默认最大抵抗力都是 75%, 尽管有些物品可以将你的最大抵抗力提升到 95%.但是你不能做到完全的抵抗, 只可以完全消除冰攻击所带来的冰冻效果.
抵抗力为负数
当抵抗力为负数的时候,实际上是提升了别人对你的元素伤害力.
防电
防电最明显的作用就是可以对抗那些会放电的头目级怪物(棉花糖). 当你攻击到那些会放电的怪物时, 它们会放出 charged bolt 法术.放出的数量与它被击中的数量是成正比的. 高防电可以让你在这种情况下十分安全.
在游戏中有非常多带有电系攻击的怪物. skeletal mages 会释放 charged bolt攻击. 其他还有一些会电束攻击的, 相当于 女巫的12级 lightning spell, 而且常常威力更大. 在你受到这种攻击的时候,防电属性的多少就成为了生存的关键. 在 diabloii 中,往往那些致命的敌人都是些带有电系攻击的怪物,在任何时候,都应该将你的防电属性提升到最大.
防火
防火在整个游戏过程中都非常的重要,从游戏开始后,就有非常多的怪物使用火系攻击. 火攻击在表示的颜色上为红色. fallen shaman, 是你最先会遇到的使用火攻击的怪物,它会使用 fire bolt 攻击. 不少头目级的怪物在死后会出现爆炸火焰,威力相当的大. blood raven 使用的攻击技能是 fire arrow. countess 也同样是火系攻击的. 在 acts ii 和 iii (以及一些在 monastery 中的怪物) 中的一些法师会使用 fire ball, fire wall, 以及 meteor (代表地点是 arcane sanctuary). frogs 是 act iii 中的怪物,它们也会使用 fire ball. demon imps 在 act v ,它们使用活攻击,并且会inferno.
防毒
毒攻击是除了被冰冻外的另一个比较烦人的攻击种类. 当你中毒后, 你和你的生命值圆球都将会变绿, 并且毒性会慢慢的减少你的生命力. 不少毒攻击的伤害力相当的大, 并且持续的时间非常长.中毒并不会使你死去, 但你的生命力最后只会剩下 1 点, 很容易就会被怪物杀死(或是开箱子时死去). 相当多的怪物拥有毒攻击: bone ash, 可以在 act i 碰到; poison skeletal mages, andariel, 以及 mummies 在 act ii; poisonous frogs; swamp monsters; 和 ghouls, 死后会放出毒雾. 当你开某些箱子或尸体等物品时,也是经常出现毒雾的. catapults 在 act v ,通常会有毒攻击. 使用 antidote potion 可以立即从中毒状态恢复过来. antidote potions 是非常有用的一种物品. 还有些物品上带有的魔法属性中,有“快速解毒”这种属性.
防冰
一些头目级的怪物会放出冰冻攻击. 其他很多怪物也是可以进行冰攻击的,比如 claw vipers, 出现在 act ii, mages 会在近战中使用冰攻击, summoner,他会施放 glacial spike, 以及 diablo, 它同样会使用冰系攻击. mages 可以在kurast 寻找到,并且可以释放 blizzard 法术.
某些特殊的怪物死后,会释放出冰冻型的爆炸攻击. 带上些 thawing potion 在你的物品栏里,可以快速的从冰冻状态中恢复过来. 当你被冰冻时,你的移动和攻击速度会相当慢, 这时的你会显的相当的可笑.
有一项魔法属性 "can’t be frozen" 可以很好的保护你,不受到冰攻击的影响.
魔法抵抗力
这个属性没有出现在角色属性页面中, 但每个角色都是有这个值的. 在任何难度下,这个值的基本数值都是 0.
什么是物品的元素攻击吸收?
吸收并治疗玩家 - 这个其实就相当于抵抗力. 如果你有 5% absorb fire, 5% 的火伤害会被治疗所代替 - 大概相当于 10% 的抵抗力. 这个属性并没有上限制.