任务7
斯洛文尼亚
——激进分子飞弹小队是神都可以杀给你看的存在
不要太在意之前救运输车损失了多少,特种兵活下来就行。
三个石碑+1矿车之后狂造50个以上的飞弹小队,再丢两座反步兵塔,你会看到就算是猛犸也不过是个皮厚一些的大靶子…
巨神像来了就拿特种兵埋伏在路边全炸了,当你觉得实在应该出去了的时候直接a上去就行了,别忘了分支任务。
(本来为了钱我把车厂和其他乱七八糟的东西全卖了结果为了吃一架破摩托又花了$2000去造一个车厂出来……)
任务8
萨拉尔窝
外强中干的一关
用蝎子吸引反坦克炮台的火力,运输车优先通行,其他人跟上,上了斜坡后蝎子开溜。然后喷火坦克和自爆开道,其他人断后,运输车毫发无损的到达圣殿。1.5版里面那个炮塔2自爆+2蝎子打不掉了,别浪费时间
按一下q键把乱七八糟的部队集中起来准备迎接gdi的冲击,尽快出两个石碑把路口封起来,矿场不怕多,双兵营双车厂出导弹兵和蝎子拖时间可是相当消耗资源的。圣殿9点钟的缺口也布置一下防御,nod的时候再来就手忙脚乱了。
飞弹小队?防御就行了,飞的比两条腿的跑得快多了。狂造机场到把资源花光为止,24架眩晕把gdi家里炸成废墟。
nod来了,32架眩晕一趟把下面的基地炸成废墟……等炸上面的时候,又是一趟……再一片废墟……
任务9
澳大利亚内陆
毒液消灭巡逻,隐形坦克消灭泰矿柱的守军,蝎子消灭基地处的机枪塔,工程师占领矿厂和兵营。
攻击车队会导致车队集中在泰矿柱,而不夺取(全歼守卫)车辆则不会触发外星人进攻剧情,攻击一个车队并放一辆坦克回去,开始放肆的采矿。触发救援的倒数需要全取3辆卡车。
造上20个导弹兵然后占领中立建筑再造十来个变异人,先存盘,直接把那堆三级的部队踩了,优先攻击apc,在导弹兵面前星级坦克群除了经验值多一些没看出什么区别……飞弹有可能误伤炸掉核弹车,loading吧,把车子拖到车厂维修其他人对着前方a过去,泡杯茶什么的回来任务完成。
任务10
悉尼城墙
石碑辅以4光束炮外加几座座反步兵塔的组合,在西侧放置两组基本上可以无视所有外星人的进攻,适当造些毒液对付步兵并辅助占领泰矿塔
别管gdi,官方的说法是nod绝对不应该施以援手,内部的说法是,这帮家伙在你大部队出来之前就会被外星人拆个干净
等gdi的城墙被砸的时间足够做上4、5个机场的眩晕,砸掉任务目标,等城墙洞开……
任务11
悉尼城内
又是毫无紧张感的一关……
kane出现前的任务都不用管,如果真的要做的话,做一个mcv然后把能对空的部队和吃了喷火坦克的圣灵拉上去,丢个车厂维修圣灵,兵营生产导弹兵,升好飞弹小队的科技,然后等kane出来的时候你就拥有一大堆顶级导弹兵和一个顶级圣灵……
家里还是憋一大堆眩晕,等核弹一炸就扑上去把目标全部砸光
注意这一关gdi的建筑血比原来的长很多