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《火炬之光》技能详解

作者: 佚名 2013-01-23 17:54

quote:
spectral系

1级:

召唤幻影战士(shadow armor)
summons a phantas which attacks nearby foes
召唤一个幻影,近战型,模仿你的攻击。幻影只能招一个,下面还有个远程的幻影。
    * 耗蓝: {8...}
    * {29...65满}秒召唤时间
    * +{4...31满}%格挡率
老k:实用技能。肉搏型战士建议加满。有创意的设定,buff型镜像。战士在格挡上有优势就在这里体现了。max的堆法:20+31+盾...很高了。不过50%封顶。
1105更新:幻影造成的伤害后期可忽略,就当个buff用。
1107源代码分析:
攻击范围:3米
伤害原理不详


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5级:
        
减速光环(entropic aura)
enemies near you are slowed, and sometimes interrupted. the aura lasts for two minutes.
only one aura may be active at a time.
减速光环,持续2分钟。
    * 耗蓝: {12...}
    * 裤裆: 90秒
    * {20...38满}%降低移动速度 1秒
    * {20...38满}%降低攻速1 秒
    * {20...38满}%降低施法速度 1秒
    * +{5...10满}%中断几率
老k:两种光环同时只能开一个。目前的版本有bug。1.1补丁修正。
1105更新:意义不大。打小怪都是秒,用不着。只有打boss时用一下,可以少挨两下揍。中断的概率太低,连续横砍比这个中断高多了。
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护甲专精(armor expertise)
(passive) mastery of all forms of armor reduces requirements and improves armor absorbtion 
被动技能。降低各类护甲的装备需求,并增加物抗。      
    * 减{1...10满}装备需求
    * {4...40满}% 物抗
老k:实用技能,建议加满。生存能力是任何arpg的玩家首先要考虑的问题。

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10级:

魅惑法术专精(charm spell mastery)
(passive) increases the level of all charm magic spells. spells can be found or bought, and fall under the spells tab in your inventory.        
被动技能。提升魅惑法术的等级。
    * +{1...10满}魅惑法术的等级


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召唤幻影弓手(shadow bowman )
summons a phantam which attacks foes at range with a spectral bow
召唤一个幻影,远程型。
    * 耗蓝: {14...}
    * {29...65满} 召唤时间
    * +{10...46满}% 概率反弹80%的远程伤害
老k:不能和幻影战士同时存在。
1105更新:2级后还增加伤害,满级+51%伤害。
1112更新:halcat网友实测证实,加的是幻影的伤害,不是玩家的伤害。


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魔法武器专精(magic weapons expertise)
(passive) mastery of wands and stves, and reduced requirements for rings and amulets
被动技能。降低法师类武器和戒指、项链的需求。       
    * 减{1...10满}装备需求
    * +{4...40满}%武器伤害

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15 级:

宠物专精(pet mastery )
(passive) your affinity for animals increases you pet and minion’s power, and decreases the pet’s town-trael time. 
被动技能。增加宠物和召唤物的伤害和物抗,降低宠物回城的旅行时间。      
    * +{4...40满}% 宠物和召唤物的伤害
    * +{4...40满}% 宠物和召唤物的物抗
    * {8...80满}%降低宠物回城的旅行时间
老k:召唤流必备。


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20 级:

荆棘光环(aura of thorns)
enemies near you incur automatic damage over time. the aura lasts for two minutes.
only one aura may be active at a time.
伤害型光环。身边的敌人自动掉血,伤害类型是魔法伤害,特别的类型。
    * 耗蓝: {12...}
    * 裤裆: 90秒
    * 50%防御加成, 50%法力加成
    * {44-218...89-442 满}魔法型伤害
老k:一般的荆棘光环都是反弹类,这个不是。这点伤害在高难度的后期,不值一提。

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25级:

法术大师(advanced spellcasting)
(passive) reduces the level requirements of all spells, and improves mana recharge rate   
被动技能。降低所有法术的学习等级需求,并增加回蓝速度。    
    * 减{1...10满}所有法术的学习等级需求
    * +{2...12满} 回蓝速度


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摧枯拉朽(spectral decay)
disrupts the armor of nearby foes, amplifying the damage you deal to them
通过降低身边敌人的物抗以增加敌军所受的伤害。
    * 耗蓝: {12...}
    * +{5...23满}击退
    * 敌军增加所受伤害 {25...100满}% 持续 {10...26满}秒
    * {25...70满}%概率击晕持续3秒
老k:实际上只是变相增加伤害,但没降抗。法师也有类似的技能,但作用原理不一样。
1105更新:战士第二个逆天的技能。(问:第一个是哪个?)加满后,可集体击晕,直接取代剑气袭人。而且加伤是对最终伤害做加成,而不是玩家的基础伤害。是所有加成之后的再次加成,包括暴击。无底洞后,建议加满,相当于暴击伤害再次翻倍。8倍以上伤害不是梦。

          

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