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《火炬之光》技能详解

作者: 佚名 2013-01-23 17:54

quote:
battle系

1 级

能量冲击(ember shock )
昵称:?
         a gauntlet overload delivers a devastating charge to a single target. power diffuses into nearby foes for lesser damage.
近战型群杀技,对单体敌军造成伤害后,还对周边敌军形成溅射,伤害衰减。100%击晕。
    * 耗蓝: {8...}
    * 100%法力加成
    * 武器伤害:20%
    * {49-77...1290-2051满 }电系伤害
    * 100%概率击晕4秒
    * 对周边的溅射:
          o 武器伤害:20%
          o {3-40...59-1055满} 电系伤害
          o 100%概率击晕2秒
老k:群杀效果不佳,但单体伤害很高。近战法师使用可以连续集体击晕,是本技能的主要优势。
1103更新:目前存在bug,20%武器伤害加成无效。
1105更新:目前被低估的技能。有网友已经发展出实用build。有进一步发展的潜力。
1107源代码分析:
射程:1.4米
攻速:1.1
自动寻踪角度:60度

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护甲专精(armor expertise)
(passive) mastery of all forms of armor reduces requirements and improves armor absorbtion 
被动技能。降低各类护甲的装备需求,增加物抗。     
    * 减{1...10满}装备需求
    * +{4...40满}%物抗


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5 级

能量盾(ember shield )
envelops you in ember energy, absorbing physical damage
浑身包上能量盾,吸收物理伤害。并免疫击退。
    * 耗蓝: {12...}
    * 50%防御加成, 50%法力加成
    * 吸收物理伤害{129...654满}
    * 100%免疫击退
老k:nec白骨盾的山寨版。战士的盾是按比例吸收,而且对元素伤害有效,这个是按绝对值。加满后,vh的后期也扛不住一击。即使如此,也必须加。
1105更新:后期主要的作用是挡住第一击,然后或瞬移或恐惧。

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近战武器专精(martial weapons expertise )
(passive) mastery of swords, axes, maces, and polearms    
被动技能。降低近战类武器的装备需求。增加伤害。  
    * 减{1...10满} 装备需求
    * +{4...}% 武器伤害

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10 级

武器注力(infuse)
        imbue your weapons ember energy for increased damage
为武器增加伤害,远程近战皆可。
    * 耗蓝: {12...}
    * 增加{30...75满}%近战伤害,持续 {30...75满}秒
    * 增加{30...75满}%远程伤害,持续 {30...75满}秒
老k:实用技能。一打仗,先开这个技能。
1103更新:对技能中的武器伤害加成部分有效,对固定伤害部分无效。
1105更新:配合能量冲击使用,走近战法师的路线,是未来法师的一个潜力方向。目前的魔法型法师有发展瓶颈。

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防御魔法专精(defensive spell mastery )
(passive) increases the level of all defensive magic spells. spells can be found or bought, and fall under the spells tab in your inventory.       
被动技能。提升防御魔法的等级。
    * +{1...10满} 防御魔法的等级

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15

衰老(frailty )
        enfeebles nearby enemies, reducing their armor and elemental resistances, and slowing their attacks
诅咒型法术。降物抗、降元素抗,减攻速。
    * 耗蓝: {8...}
    * 减{20...65满}%物抗和元素抗,持续{6...15满}秒
    * 减{10...28满}%攻速,持续 {6...15满}秒
    * 减{10...28满}%施法速度,持续 {6...15满}秒
    * +{2...4满} 毒性伤害,持续 {6...15满}秒
老k:山寨版的好东西。和元素增强的法术配合使用,效果更加。vh难度必须加满。
1105更新:法师的诡道之术。但效果不如战士的摧枯拉朽。
1108源代码分析:
范围:4米
裤裆:0.1秒
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双持武器(dual wielding)
(passive) improves damage of all weapons when dual-wielding
被动技能。增加双持武器时的伤害。
    * 双持武器时增加{6...60满}% 的伤害。


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20级

瞬移(ember phase)
         phase to a new location, dealing damage as you enter and exit nether space
瞬移,附带群杀。
    * 耗蓝: {16...}
    * 50%力量加成, 50%法力加成
    * +{78-155...225-449满}伤害
    * +30击退
    * {42...68满}%概率击晕2秒
老k:瞬移加强版,法师必备。如果不考虑群杀用途的话,1点即可。法师战术的灵活性,靠瞬移加以中转。可进攻、可撤退,可与其他技能组合使用。不会用瞬移的玩家,不能称为合格的法师玩家。
1105更新:白骨盾+恐惧+瞬移,法师的保命三绝技。
1107源代码分析:
范围:16米
速度:1.6


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格挡技(block and parry )
(passive) increases the chance to block, either with or without a shield
被动技能。增加格挡率,拿不拿盾都行。       
    * {2...20满}%格挡率


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25级

召唤能量卫兵(ember sentry )
        a sentry crystal blasts nearby enemies with a beam of ember energy
召唤一个袖珍水晶围着你转,远程型攻击,玩激光枪的。
    *耗蓝: {20...}
    * 50%法力加成
    * {350...600满}秒召唤时间
    * 增加伤害 {136...185满}%
老k:射程短,伤害低,聊胜于无。1点即可。
1107源代码分析:
射程:8米
自动寻踪角度:30度

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