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《神圣纪事》技能和法术的恢复时间

作者: 佚名 2013-01-19 14:44

  1) 体质强度,专注,rs m都是独立的决定因数。
  2) 保持mr,(m+sr)和ms均匀分配。
  3) 有加恢复特殊动作和恢复法术的属性的装备非常有用,非常强大。
  4) 如果没有学习冥想的话,恢复法术和恢复特殊动作一样重要。
  5) 如果学习了冥想,恢复法术这个属性将效用大降。
  6) 冥想不增加心智强度。
  7) 全加体质强度是获取高生命和高伤害、高攻击速度的最好途径。
  8) 全加心智强度是法师们的唯一选择,尽管他们极其需要高一些的hp。
  9) 在学习符石之前再三权衡。因为它有两个负面影响:你将获得越来越少的符石,并且恢复时间将变得更长。
  10) 在降低技能恢复时间之前先考虑一下你打算如何使用这个技能。是经常性的频繁使用,还是把它作为辅助技能隔一段时间用一次。

  第六部分:附录

  1)魅影之力对于技能恢复时间的影响
  游戏中的描述很容易令人误解,魅影之力是不会以任何方式增加心智强度的。它对于法术恢复时间的影响见下面的公式。
  法术施放恢复时间=*[*+gm]*
  如果魅影之力的效果是150%,则gm=1.5。
  很明显魅影之力的作用方式有些奇怪,和其他任何的因数都不相同。当你的角色等级很低,mr,s m,sr和m值都很低的时候,1级的魅影之力就很有用处。但是角色等级提高以后,mr,s m,sr和m的值都很高的话,魅影之力就不再那么有用了,除非你把它提高到一个相当高的值。

  2)陷阱技能
  黑暗精灵的格斗技能计算起来和其他角色的没有什么不同,但是他的法术技能和其他角色的法术技能不完全相同。他的这些技能受pr,rs m,陷阱设计(tl)以及弹道学(b)的影响,而且这些因数全部都是完全独立起作用的。
  陷阱技能恢复时间=****
  所以,陷阱技能并不是典型的魔法法术技能。从公式中可以看出,陷阱设计的重要性增加了(你可以把它看作冥想的等价物)。

  3)吸血鬼的技能恢复时间
  骑士状态:战斗技能的恢复时间和其他角色的计算公式完全一样。
  吸血鬼状态:吸血鬼状态下的战斗技能恢复时间受rs m,pr(吸血鬼状态下的体质强度,比骑士状态下的稍低)和吸血密仪的影响(和专注完全没有关系)。
  吸血鬼战斗技能恢复时间=***
  v:吸血密仪因数。例如吸血密仪提供的恢复加成为12%,则v=0.12。
  所以,对于纯真身吸血鬼来说,不要加专注。
  吸血鬼的特有法术的恢复时间受pr,rs m,吸血密仪和嗜血的影响。可以看出,吸血鬼的特有法术技能并不是典型的法术技能,因为它们的恢复时间受pr,rs m的影响。
  吸血鬼特有法术施放恢复时间=***
  bl:嗜血因数。例如嗜血提供的恢复加成为12%,则bl=0.12。
  可见,有四个独立的因数作用于吸血鬼特有法术的恢复时间上。所以高级别的吸血鬼应该很轻易就可以把恢复时间降到很低。


         

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