这段时间用主力军团歼灭6-7个AI满编游骑兵。
战术很简单,AI游骑兵骚扰先不要管。
等距离近了,中型骑兵菱形阵一个冲锋,对面儿就全白了。
如果实力差距过大,让长矛兵送死吸引AI大部分游骑兵注意力然后骑兵再冲锋。
初期掉编制是难免的,不要吝惜那几个小兵,之后的东方重甲骑兵才是我们的主力。
初期军事科技以造出东方重甲骑兵为目的。
穿插研究内政,波斯不缺钱,初期可能会有粮荒,所以3级农田科技优先。
每回合钱比较多之后,尽可能多的去抓敌对势力的事务官。
成功率不高但是作用很大。尽量给以后9个甚至12个军团人手一个老兵。
高难度最好活用事务官,不然会很累, 刺客的下毒对AI满编伤害很大。
贵族对经济和公共秩序的帮助很大。
老兵就不用说了。拿9级铁骑打AI就是碾压。
稳住阵脚后拿下哈拉和凯斯,有机会的话马拉坎也要拿下。
主力军团北上,拿下萨莱和阿克套。
再往北边就不推荐了,因为天气寒冷会减员。
建筑方面,定居点全部是3级农田,加1级农田(+3食物)。
城镇不要升到3级(食物和治安需求太大)。
公共秩序方面主要靠政策科研来弥补。
所以说,抓敌对事务官是核心,无视事务官招募上限。
简单在省会城市发展下经济(以加商业建筑为主,配合晋升将军和种族天赋)。
凑出3个军团,每个军团12东方铁骑+1游骑兵+1将军,就能横扫天下了。
东方铁骑的用法,一个军团12个铁骑1个游骑兵。
将军带4个编队,另外2个编队各4个,开菱形阵。
然后3个编队CTRL+G锁定阵型(避免扎堆冲锋)。
3个编队呈三角形站位,将军队靠后。
尽量保证将军加成覆盖全军(将军加点以加权威围住,热情靠老兵)。
临敌前5秒开践踏,效果无限好啊!
最后再给大家总结一些战略要点
碰到编队整齐的长枪兵方阵就用游骑兵骚扰调动,把AI军团的侧翼露给重骑兵,让重骑兵冲锋。
重骑兵和敌人陷入僵持,将军编队立刻开践踏冲锋。
同时把陷入苦战的重骑兵拉出战斗,重整队形再冲锋,如此往复。
守城的话,靠丘陵兵和长枪兵死守广场(开盾墙 和 方阵)重骑兵绕后即可。
切记每个行省都有出兵建筑,兵的质量不行而且还影响经济食物。
找个大省出兵即可,铁匠铺,加士气的神庙,投石车,象兵一应俱全即可。