胜负判定
在规定的活动时间内,如果BOSS生命被消灭到0,则BOSS被击败。
在活动时间结束后,如果BOSS还存活,则BOSS胜利。
BOSS等级难度
敌人为BOSS张角和5个小怪BOSS军团。
初始BOSS等级为40级。
如果今天在20分钟内就击败BOSS,则第二天BOSS升级1级。直到MAX等级为止。
如果在5分钟内击败BOSS,则第二天BOSS升级5级。但不超过当前MAX等级。
如果今天没有击败BOSS,则第二天BOSS降低1级。直到40级为止。
如果今天没有人参加BOSS战,没有战斗记录,则不计算等级变化。
BOSS难度手动设置,其基本配置原则如下:
将领模板分别为:名将“张角”,“张宝”,“张梁”,“张曼成”,“管亥”,“波才”。
装备为同等级蓝色(小怪)、紫色(小BOSS)、橙色装备(大BOSS)。
强化等级为:等级/10
镶嵌等级为:等级/10
无坐骑
无武魂
兵力配置:
小怪方阵额外增加兵力 = 100 * 等级 * 等级
小BOSS方阵额外增加兵力 = 1000 * 等级 * 等级
大BOSS方阵额外增加兵力 = 10000 * 等级 * 等级
阵法配置如下:
方阵 | 波才 | ' | 卜己 | ' | 张曼成 | ' | 张梁 | ' | 张宝 | ' | 张角 | ' |
阵法 | 长蛇阵 | 锥形阵 | 雁行阵 | 鱼鳞阵 | 鹤翼阵 | 八卦阵 | ||||||
1 | 黄巾渠帅 | 黄巾军 | 黄巾渠帅 | 黄巾军 | 黄巾渠帅 | 黄巾勇士 | 黄巾渠帅 | 黄巾勇士 | 黄巾渠帅 | 黄巾头目 | 黄巾渠帅 | 黄巾头目 |
2 | 黄巾渠帅 | 黄巾军 | 黄巾渠帅 | 黄巾军 | 黄巾渠帅 | 黄巾勇士 | 黄巾渠帅 | 黄巾勇士 | 黄巾渠帅 | 黄巾头目 | 黄巾渠帅 | 铁骑兵 |
3 | 刘辟 | 黄巾勇士 | 龚都 | 黄巾军 | 韩暹 | 黄巾射手 | 韩忠 | 黄巾勇士 | 胡才 | 黄巾射手 | 邓茂 | 黄巾射手 |
4 | 裴元绍 | 黄巾勇士 | 赵弘 | 黄巾射手 | 周仓 | 黄巾射手 | 孙仲 | 黄巾射手 | 高升 | 黄巾射手 | 程远志 | 床弩 |
5 | 波才 | 黄巾射手 | 管亥 | 黄巾射手 | 张曼成 | 黄巾射手 | 张梁 | 黄巾射手 | 张宝 | 床弩 | 张角 | 投石车 |
1,2为小怪。3,4,5为小BOSS。张角为大BOSS。
BOSS防御加成
小怪对BOSS张角有防御加成。
每个小怪,提升BOSS防御100%,初始共5倍防御加成。
该防御加成在公式最外围计算。
小怪每击败1个,则BOSS的防御下降100%。
敌人AI
小怪,在BOSS张角和玩家出生门口,这个范围区域内,随机移动。
BOSS张角,平时在右上角小范围移动。
当一个小怪被击败后,张角会突然冲到玩家出生点,然后移动回来。进行1次扫荡。
奖励
道具奖励
每位参战玩家,均可获得名将礼品匣*1。
黄金奖励
每位参战玩家,根据其伤害百分比,获得黄金。
获得黄金 = 1000000 * BOSS等级 * 伤害百分比
获得的黄金,折合为金砖、金条、小块黄金。(防止爆仓)
伤害排名奖励
如果BOSS被击败,伤害前排名前3的玩家,可获得礼包奖励。
第一名,获得“妖师张角礼包”4个。
第二名,获得“妖师张角礼包”2个。
第三名,获得“妖师张角礼包”1个。
BOSS未击败,则无此奖励。
妖师张角礼包,打开后可获得道具,黄金,橙色装备碎片。并有几率获得橙色装备箱、龙渊碎片。
击杀奖
战斗结束后,对BOSS造成最后一击的玩家,获得击杀奖。
击杀奖获得:金条 * BOSS等级
BOSS未击败,则无此奖励。
对每个小BOSS的击杀,也能获得:小块黄金 * BOSS等级
幸运奖
如果BOSS被击败,战斗结束后,从所有伤害量>=1%的玩家中,随机选中1名幸运奖。
幸运奖获得礼金 = random(1,min(10 * BOSS等级 , 3 * 参与人数))
BOSS未击败,则无此奖励。
系统公告
战前公告
战斗开始前15分钟,系统滚动公告、系统聊天公告:
妖师张角将于15分钟后降临,请做好准备! |
战斗开始前10分钟,系统滚动公告、系统聊天公告:
妖师张角将于10分钟后降临,请做好准备! |
战斗开始前5分钟,系统滚动公告、系统聊天公告:
妖师张角将于5分钟后降临,请做好准备! |
开启公告
战斗开始时,系统滚动公告、系统聊天公告:
妖师张角已经降临,请马上进入战场! |
开启提示
战斗开启后,对于没有进入该界面的可参加玩家,小助手在右下角给予主动提示:
妖师张角已经降临,请马上进入战场! |
玩家点击“立即参加”,可直接进入战场。
战斗中公告
击杀小怪军团后,进行系统滚动公告、系统聊天公告:
神勇无比的[击杀小怪玩家名称]给予[小怪名称]最后一击,[小怪名称]倒下了! |
妖师张角失去了得力干将[小怪名称],他的防御下降了! |
[击杀小怪玩家名称]击杀[小怪名称],获得奖励【小块黄金】*xx! |
当前伤害排名前三的是[玩家名称]、[玩家名称]、[玩家名称]。 |
根据BOSS张角的剩余兵力,每当BOSS的兵力剩余下降10%时,进行系统滚动公告、系统聊天公告:
妖师张角的兵力剩余N%,当前伤害排名前三的是[玩家名称]、[玩家名称]、[玩家名称]。 |
触发点目前为10%这个点。
当战斗时间剩余5分钟,而BOSS仍然未击败,则进行系统滚动公告、系统聊天公告:
战斗时间剩余5分钟,妖师张角仍然屹立不倒,英雄们加把劲啊! |
战后公告
BOSS被击败后,进行系统滚动公告、系统聊天公告:
神勇无比的[击杀奖玩家名称]给予妖师张角最后一击,妖师张角倒下了! |
[击杀奖玩家名称]击杀[张角],获得奖励【金条】*xxx! |
[伤害第一玩家名称]对敌人伤害排名第一,获得奖励【妖师张角礼包】*4! |
[伤害第二玩家名称]对敌人伤害排名第二,获得奖励【妖师张角礼包】*2! |
[伤害第三玩家名称]对敌人伤害排名第三,获得奖励【妖师张角礼包】*1! |
在所有对击败BOSS作出贡献的人中,[幸运奖玩家名称]成为今天的幸运者,获得奖励【礼金】*xxx! |
妖师张角将于明天12:00再次降临,期待各位英雄明天的表现! |
如果BOSS未被击杀,则进行系统滚动公告、系统聊天公告:
战斗结束,妖师张角未被击败,黄巾军兵祸再起,世间又将面临一场浩劫! |
妖师张角将于明天12:00再次降临,期待各位英雄明天的表现! |
弹出面板
胜利后,所有在BOSS战界面的玩家,弹出面板:
神勇无比的[击杀奖玩家名称]给予妖师张角最后一击,妖师张角倒下了! |
如果未胜利,则所有在BOSS战界面的玩家,弹出面板:
战斗结束,妖师张角未被击败,黄巾军兵祸再起,世间又将面临一场浩劫! |
没有在BOSS战界面的玩家,没有该面板。
系统信件
战斗结束后,每个参战玩家获得系统信件:
标题:妖师张角BOSS战报告
如果BOSS被击败,则信件内容为:
你对妖师张角造成的伤害xxxxxx(N%),获得名将礼品匣*1,金砖xxx,金条xxx,小块黄金xxx。 |
你击杀了X个敌人,获得小块黄金xxxx。 |
[击杀奖玩家名称]击杀[张角],获得奖励【金条】*xxx! |
[伤害第一玩家名称]对敌人伤害排名第一,获得奖励【妖师张角礼包】*4! |
[伤害第二玩家名称]对敌人伤害排名第二,获得奖励【妖师张角礼包】*2! |
[伤害第三玩家名称]对敌人伤害排名第三,获得奖励【妖师张角礼包】*1! |
在所有对击败BOSS作出贡献的人中,[幸运奖玩家名称]成为今天的幸运者,获得奖励【礼金】*xxx! |
妖师张角将于明天12:00再次降临,期待各位英雄明天的表现! |
如果BOSS未被击败,则信件内容为:
你对妖师张角造成的伤害xxxxxx(N%),获得名将礼品匣*1,金砖xxx,金条xxx,小块黄金xxx。 |
你击杀了X个敌人,获得小块黄金xxxx。 |
战斗结束,妖师张角未被击败,黄巾军兵祸再起,世间又将面临一场浩劫! |
妖师张角将于明天12:00再次降临,期待各位英雄明天的表现 |