二.打法压制
打法的话,有非常多,这里我只举5个有代表性的来说明下
天赋与符文的搭配
1.DPS流(堆攻击,堆法强)
2.穿透流(物穿,法穿)
3.双穿混伤流(Teemo,天使)
因为在LOL中存在这样一类人:
他们只玩单一英雄,他们可以很终一的玩一个英雄1000场+,对于他们而言,LOL就是那一个英雄!
“以不变应万变”,他不清楚他会被谁针对,但是当他改变符文和天赋后,就可以反针对!
擅长1+1>2
个人能力无法轻易取得击杀,需要靠配合!
1.配合打野取得击杀
2.配合游走C位取得击杀
这类人协同能力较好,一般胜率较高或场次较多有经验者,都可以说明这一点。
双排位置搭配
1.中野双排
2.下路组合
3.打野+辅助(开场就抢野)
等等
这种就看实际情况了,一个人无法掌控节奏,就用二个人去掌控。
BAN/PICK
这种就是打法压制中比较针对某个人的情况了。
没办法,某个不该放的英雄放出来了,就必须重点照顾。
常见的:KSD放出来了,就用安妮克制~
或者换线压制
5个同性质流派
这种匹配的遇到的多。
1.5ADC全破败流
2.5AP
3.5突进
4.重生传送偷家流(JS+蛮子+AD卡牌+剑姬+赵信)
5.菜刀队
6.皮肤压制好吧,你们赢了。突然想到:5个万圣节,5个圣诞节,5个冠军皮肤,5个冰雪等。读进度跳时好有气势的赶脚
打法可以很多变,但是还是得在一定操作基础下才能打出所预想的效果。娱乐下挺好的。