三.操作压制
操作压制这种东西2种情况:
1.对英雄技能有深入且独到的理解之后,所锻炼出来的“技巧”。
2.磨练之后锻炼的出来的神操作(非指向性技能的神预判)
这里我主要举英雄的例子。因为我玩的英雄不多,我自己只有50多个英雄,所以我举2个我很了解的和2个我看过之后觉得很叼的英雄来说明操作压制这个概念。
锐雯
在我决定不玩LOL之前,我有连续玩锐雯超过150场,所以对锐雯我有我的理解。
逛论坛看到的贴子,就讨论上单而言,锐雯对线中,最常的主流英雄有2个:鳄鱼和武器,也是争议不断~
就我自己而言,在我连续玩锐雯的这150场中,鳄鱼和武器我各遇过至少20场。
我玩我自己的号和玩朋友低分段的号打娱乐时,从青铜到王者的鳄鱼和武器我都遇到过。
就彻彻底底打爆而言,给我印象深的只有3场。
这里我觉得有必要定义一下完爆的概念:必须满足这4个条件才能叫完爆。
1.4级内被单杀。
2.被对手先到6直接塔下强杀。
3.之后补刀至少压50刀+。
4.2头之后雪球无限被滚大。
操作压制:
最主要的体现为走位,走A,技能前后的平A。
拓展出来后有消耗,换血,击杀。
装备方面就是大红。
天赋就不说了
锐雯VS武器:锐雯和武器最本质的区别就是锐雯是无蓝耗的。
如果你不会利用锐雯无蓝耗和武器打消耗继而打出优势。只能说明你对英雄的理解还不够!
锐雯VS鳄鱼:
要领:大红出门从1级开始就要把鳄鱼压出经验区,压等级压补刀!技能永远用来和英雄对拼,尾刀永远只用平A。
在上单的学问中:存在一种《我3级,对手依然才1级,就算对面打野上来GANK也可以1V2》的打法。
如果你不懂我说的,那么就算我解释,你一样也不会懂。所以我只提示到这里了。
锐雯连招组合成的操作压制(3级时):
近战有限制技(德玛,PS,武器,鳄鱼):EQ1AWA,Q2回,Q3追A。
近战无限制技(剑姬,狗头,断头台):这种的话,技能操作组合就很多了,随意。
远程(天使,凯南,Teemo):出门装鞋子+4红,锐雯的EQQ突进距离其实很远,EQQAWAQA进草(要利用草丛)。
螳螂
在我玩螳螂的历程中。升级过2次。
因为我玩螳螂是今年很早之前了,那时候我还不知道智能施法,那时很白痴~
后来我知道智能施法后。把Q改成智能施法后。无敌了一阵子。
玩了一阵子之后发现不够用。接着看了一个棒子的视频看到他把E也智能施法了。
于是EQ全智能施法。
螳螂EQ收割最极限操作就是:落地Q完则起跳。(Alex Ich螳螂拿5杀就是这样)
越往后,那怕慢0.5秒的时间都会被人打断。
而一旦熟练智能施法,留给对手的反应机会大大降低。
又开始了一阵子的屠杀局。排位曾经12连胜。
如何适应智能施法?
这里我只能说明下如何适应螳螂E跳的智能施法了。
很简单,不用智能施法的时候,你站在一个地方不要动,然后E到极限,练习个5次应该就能知道可以飞多远。
而改智能施法之前,在去适应一下过墙。找到起跳点,练习个5次左右。
改智能施法后,找到墙的起跳点,飞个几次,自然就适应了。
“学长只能帮你到这了”
劫
劫的话,因为是带能量的,玩起来要算的东西比较多吧。
没有时间练,但是每个分段的劫是有本质区别的。
最具代表性的就是当初OGN决赛盲选faker的劫了。
操作压制中最杰出之作。没有之一
小法
为什么谈到小法?
因为曾经看一个视频有一个玩小法5000把。(视频地址在9楼)
神E,百E百定之后秒人于无形。
有的人E出手造成不袅任何威胁。
有的人E出手只能限制对手的走位。
有的人E出手就是晕。
这就是区别!这就是操作压制。没有熟练度就没有操作压制!
操作压制:需要对单一英雄练习一定场次之后,所锻炼出来的以不变应万变技巧。
为什么排位要BAN人?为什么要针对不同选手换着英雄BAN?
绝大多数都是操作压制所导致的!因为操作,所以无解。
回到一开始的“某英雄绝对完爆某英雄”问题上,觉得还需要这么绝对吗?