对线英雄
前期阿卡丽可能会非常的抗压,但是当她到六级之后如果你不小心很可能会被阿卡丽击杀,可以考虑前期出或者来确保自己的安全。
这家伙可能有点烦人,因为他可以不断的使用治疗并且可以很好的配合打野gank,但是除此之外,只需要在迷你形态下风筝他,然后触发你的W效果一切就会很简单。你可以限制牛头的补刀和经验。
在你变大之后,不要用你的E技能跳过去和牛头交战,因为他会利用QW把你击退到塔下。只需要走到他面前,等他把你W走,然后你再跳回去。要小心不要走到牛头和对方防御塔的中间,然后他把你击退到塔下就会获得优势。记住,如果你被击退到塔下,你的日子会非常难过。
你是一个有高机动性,攻击速度和移动速度和百分比生命值伤害的超级坦克。而大虫子只是一个非常肉的英雄。如果他想上来和你硬碰硬,那么你只需要在远距离风筝他即可。小心六级的时候,大虫子大招配合点燃可以造成惊人的伤害。
这家伙由于E技能的存在很难对付,因为他的E技能和你的普攻射程很接近。如果他能够拉到你,那么只需要靠E技能跳走,然后在技能冷却的时候在远处风筝他(他一级E大概20秒冷却时间)。如果你在六级的时候被他拉到了,那么即使你变身可能也会死,因为i他造成的是真实伤害。
在前期对线过程中,想欺负蒙多医生非常的容易,所以一定要利用好这个优势。可是随着游戏的进行,等到他六级之后,由于大招的续航能力想击杀他变得很难,但是他想击杀你也不容易。如果你想尝试击杀蒙多可以考虑带点燃,不然你们可能会一直刷兵到后期团战。
对付盖伦只需要注意以下他的大招,并且经常性打断他被动的回血效果就行了。
考验双方技术的对线。如果你反应够快的话,你可以跳开他的大招。你需要注意你们两个的距离,不要被他的酒桶或者肚子碰到。
嘉文四世是上路的万金油英雄,小心他前期的二连就不会有太大问题。如果你处于劣势,他可以在你迷你形态下直接切你。另外他的EQ二连还可以打断你的轻跳,小心一点。
她的消耗能力比你强,而且如果你变身了,她可以直接把你变形然后走人。
石头人是游戏中最无聊的英雄了。前期想要击杀他非常容易,但是等他回去补充一两次装备就拿他没有办法了。尽量利用石头人前期伤害低耗蓝高的特点,另外保证你们之间的距离,因为他的E技能可以降低你的攻速。
我说茂凯难度极高并不是因为对线他很困难,而是茂凯简直就是一个恶魔。他的成长性比任何英雄都强,每场游戏都应该禁用掉。
你必须阻止他不断的用Q技能刷兵,带个眼来阻止打野帮助他(你永远都应该带眼,但是对狗头更是如此)。
如果他减速了你,不要马上跳开。利用你的Q技能减速他,如果他开了大招再跳走。或者如果他没有及时追上你,那么你可以在减速效果结束前跳开。如果他继续这么做,他很快会空蓝,在线上毫无作为。
我要说这是看双方技术的对线,而且奈德丽稍占优势,因为她的普攻射程比你要远。你们双方都是机动性非常强的英雄,可以躲开对手的各种技能。
对线鳄鱼完全看你对于距离的把握,如果他把E技能的怒气都浪费了,那么你可以获得换血的优势。如果他真的E到你脸上来,那么你可以跳开,等他的W技能效果结束。
和慎对线相当的无聊,但是他却无法击杀你。尽量在他变得非常肉之前尝试杀他。除此之外,你在对线时的主要任务就是限制他,防止他补刀。如果你在变大后看到慎想要开大支援,无论如何也要打断他,即使是使用闪现也要打断。一个出色的慎可以改变整个游戏,不要让他做到。
你基本上就是一个大招效果,有百分比伤害和攻击属性提升的更好的远程版龙女。你比她强。
对线阶段的技巧和建议
利用你的普攻,Q,普攻不断的消耗你的对手。这样你的W可以直接叠加三层效果。你在线上的任务就是不断的消耗对手,直到你可以跟他们对拼。
小纳尔的对拼连招比较简单,你应该使用普攻,Q,然后在你丢出去Q技能之后马上用E技能跳过去,你这么做的原因是因为你的Q技能可以判断你的移动方向,所以如果你站着不懂,它就会回到你的位置上。如果你跳到对手面前,就可以在中途接到回力标,然后再次丢出去。如果你玩过ADC,那么普攻,Q,E的连招对你来说应该很简单,你唯一要做的就是在对手逃跑的时候继续追赶他们,如果对手决定回头和你打,就进入草丛风筝对手,然后利用你的回力标减速他们,让你进草丛是因为这样可以暂时丢失小兵的仇恨。
变大之后的连招也比较简单,丢出你的Q技能减速对手,然后走上去普攻,看看能不能逼出来他们的位移技能,当对手使用了位移技能,E过去配合你的W技能击晕对方。击晕之后,等击晕的效果结束,然后配合你的大招连续击晕对方。你要等到效果结束是因为这样可以让你的击晕时间最大化,并且可以在其中使用更多的普攻。记得捡起来你的石头,因为你的Q技能的冷却剩余时间会降低很多。
纳尔在团战中的表现
团战的时候,作为一个上单/打野或者说是坦克英雄,需要很深入的游戏知识,靠说是很难解释的。你可以通过多多的练习学会怎么做才是正确的,为什么某个英雄特别的流行等等。无论你是什么坦克英雄,你在团战中的任务都应该有保护自己的carry,同时还有限制对手的后排。如果你想玩一个半肉英雄上分,那么你需要多多的练习增加自己对游戏的理解。
迷你纳尔在团战当中
老实说,你作为迷你纳尔在团战中的唯一作用就等待变身。想要变身,你需要和后排英雄在一起利用普攻和Q技能风筝对手,然后同时触发你的W效果。当你达到100%的怒气之后,你可以使用E技能去控制对手或者利用Q/W技能保护你们的后排英雄。下面这两种思路我都会解释一下。如果你想突进对手,当你将要变身的时候,你可以使用E技能连跳两次,小型纳尔升空,变大之后落地。这样非常有效,因为你随后可以利用大招将对手都击晕到墙上面。纳尔的大招对于稍稍靠他身后的英雄也会有效果,如果你只看技能的指示器,你会发现那是一个圈。所有在里面的敌人都会被击退。
巨兽纳尔在团战中的表现
你在团战中选择什么思路将会直接影响你们团队在游戏中的表现。如果你发育很好,而且你们队伍也表现的很好,那么你可以考虑变身boss模式。如果你们的队伍和对手五五开或者处于劣势,那么基本上最好的方法是采取保护队友的思路。但是如果对手犯了错误,让你有机会可以击杀对手的后排,那么不要犹豫直接上吧。英雄联盟是一个分秒必争的游戏,如果你片刻的犹豫,可能获胜的机会就这么溜走了。虽说如此,但是当你看到击杀对手后排的机会时,你更应该注意的是你队友的位置,而非对手的位置,如果你自己一个人上了,没有任何队友跟上,那么可能你就白白的牺牲了。还有一种情况,如果你有机会击杀对手的后排,可是你们自己的后排又没有人保护,那么你的队友还是会死,可能你们没有任何的收获或者说在交换中赔了。
Boss模式
这个思路是最有趣的,因为你可以跳到对手中间然后把他们都丢飞,击杀掉对方。如果你们整个的队伍都表现非常的出色,或者说你非常的肉可以吸收很多的伤害,那么使用Q或者E技能突进对手的后排,开W将他们全部击晕,然后调整你的位置,让对手位于你和墙壁中间,然后使用大招将他们击晕到墙上。
但是对手的前排肯定会针对你,不会让你轻易的接触到他们的后排英雄,这就给了你们这边carry英雄表现的机会,然后继续击杀对手的后排(假设他们还没有死)。如果对方的前排并没有关注你,那么你只需要先杀光对手的后排让后去帮助你的队友就行了。这个思路只有在你或者你的队友具有很大的优势时才好用。
保护队友的思路
这个思路在大多数的游戏中都非常好用。如果你希望保护你们的carry英雄,那么你的位置就非常的关键。实际上保护队友的过程非常的简单,只需要把你的Q技能和W技能用在突进你们后排的英雄身上就好了。而走位方面你需要非常多的练习,在整个过程中你肯定会犯错。你在团战中的作用有点像是介于双方后排之间的角色。
你必须保护你的carry,同时限制对方的carry进行输出。你可能只需要在团战中出现就可以做到这一点。如果你们的carry正在风筝对手的前排,那么你可以走到对手的carry英雄附近(假设你有技能),然后他们就会知道你要对他们使用E/W技能,然后开大招把他们都击退到墙上。你甚至并不需要真的使用这些技能,就可以把他们吓跑了。这样可以缓和你们carry身上的压力,因为他们不再承受对手后排的大量伤害威胁了。
但是这么做的时候你需要非常的小心,如果你太深入了,你可能被对手很快的秒掉。你需要在团战中的任何时候了解自己应该在哪。如果你觉得“我的天啊我是在哪啊”那么你肯定做错了什么。你的任务就是不惜任何代价保证自己方carry英雄的安全,对对手的后排施加压力让他们远离你方的输出者。如果你把大多数的注意力都投入到仿制对手的前排突进你方的carry,那么可能你们就会遇到麻烦,不过别担心,你是纳尔,你很强。
当其他队伍的前排由于你的强力控制和技能被击杀后,你就可以跳到或者闪现到对手的后排面前控制他们帮助你的队友清场。纳尔有很强的反打能力,即使是落后的情况下也是如此,他的技能有非常强的实用性以及百分比的伤害能力。