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剑灵洪门等级,pve极限输出解析

作者: 小小小小丶菜 2014-08-26 16:45

三、pvp介绍

这一章楼主将对于剑灵的pvp进行一些点评及看法;

1、pvp特点

剑灵的pvp主要特点在于控制与解控,剑灵控制技能主要分为三级:

一级控制是大挪移呃喉等技能

二级控制是眩晕虚弱等

三级控制是击倒等

一级控制,只能通过tab解(召唤是没有tab的),而且必须点出特定加点(这个加点会放弃tab反眩晕控制)

二级控制,眩晕只有tab能解,虚弱可以用tab或者f解;

三级控制,可以通过tab,f,12等各种技能解除;

ps:职业特性会使上面说法略有出入。这一系列解控控制就会使得剑灵趋于一种见招拆招,预判招数的一种战斗体系,这是值得称赞的;

2、职业平衡

剑灵pvp的职业平衡的确做的不怎么样,在之前版本中,最强职业与最弱职业达到相同分数需要付出的努力有接近十倍的差距,这都是pvp圈子公认的,不过当前版本对于格挡流的消弱使得职业平衡好转了一些
对于职业平衡,剑灵还需要走更远的路;

3、装备压制

这一点是剑灵pvp做的最差的一点了,很多网游都做的比剑灵好得多,目前这种装备压制的趋势在越来越拉大,导致很多pvp高手都放弃了pvp,pvp要想做的好,不但八卦首饰武器不能有差异,而且属性也必须完全平衡,也就是统一着装统一属性比赛,这一点剑灵属于打自己脸了,游戏里属性压制,线下比武却统一属性装备比赛;

4、pvp杯子含金量

其实比武圈子的都了解,游戏中正常遇到的杯子,10个里面至少8个有水分,不是代打就是上分,所以也经常会遇到pvp带杯子的pve很弱,事实上,手打pvp杯子的pve一般都不手残,而现在装备压制导致pvp杯子的含金量进一步下降;总体来说还是不太乐观的,期待进一步的改进吧!

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