十二、消费理念
这一章主要是教大家怎么花钱,主要涉及到成本,收益的问题。
1、成本
玩游戏需要什么成本呢?
答:时间成本
金钱成本
这两个成本中其实大家往往把金钱视为成本,时间不视为成本,这是不能最大化计算收益的,时间成本理论上是可以与金钱成本做一个运算的,也就是有一个比例;比如1小时=10元,这个主要与玩家的收人有关
收入越低,时间就越不值钱,时间越多,时间就越不值钱,学生这种零收人群体,时间成本最不值钱,而工资比较高的玩家时间就比较珍贵,所以一个游戏中搬砖最多的一般是学生党,高收入玩家喜欢买金
2、收益
收益主要与以下几个方面有关
(一)技术
不同技术的收益是截然不同的,带四人老板,刷一些势力boss之类的收入是很高的,而做每日的收入是很低的。
(二)道具的贬值度
不一定有想象的那么高
(三)版本时期
一般一个版本前期的搬砖收益高,中后期很低
(四)游戏体验
搬砖的游戏体验跟玩游戏的游戏体验带来的满足感收益是不同的
3、成本收益计算
试想,一个小时网费4元,玩游戏还不停搬砖,既没有很好的游戏体验,技术一般又赚不到多少钱,还不如买金,每个人的成本收益价值取向是不同的,做出合理的分析才能合理消费。玩游戏一分钱不花一般不是收益最大化的选择,当然,策划更懂这个,策划团队会巧妙计算,然后给出各种商品,让你感觉消费以后收益是最大的。