B.天赋推荐 :
X就是可变动投资,同洋看地图和阵容以及优劣势来选。
X12XX2X
原来必点的只有三个,幸好中间的是大招,上面已经分析过了。
以下分析各可变动天赋,一看就知道作用不大的就直接不提。
1级:
2 - Empowering Charge:闪电之盾同时会令目标接下来的三次普攻增加25%伤害
3 - Colossal Totem:地缚图腾会增加50%范围及100%生命
除非队伍中拥有普攻伤害超高的角色,否则就选 3 吧。增加单一友军的普攻伤害倒不如令敌人更难逃出图腾的缓慢效果,更加方便团队追杀或逃跑。
13级:
3 - Lightning Totem:召唤地缚图腾时将会自动附加闪电之盾
4 - Feral Lunge:在幽灵狼型态下,攻击将会向目标跳跃一小段距离,并将该次普攻伤害加乘由+100%增加为+200%
若是极需要范围攻击技能来清怪的地图,例如Haunted Mines(亡骨矿坑),或是队伍很需要额外的一个范围输出技能,就选 3,但请注意,实际上很难全吃整个闪电之盾。
4 看似是一个只会强化英雄单体攻击能力的选择,但实际该跳跃效果提供的机动力配合上地缚图腾,可能可以击杀本来会追杀失败的敌人,所以这点也提供了不少对团队贡献。增加的不光是攻击能力,还有更强的向前机动力。
20级:
2 - Storm Shield:为附近所有友军英雄提供一个强度为目标最大生命值20%护盾,持续3秒
3 - Farseer's Blessing:增加先祖治疗的回复量50%,并回复在目标附近的友军单位25%的已回复血量
很简单,若选了嗜血术就选 2 ,在攻击能力外为队伍增加更多的保命能力吧。若选了先祖治疗就选 3 ,游戏后期先祖治疗开始回不够多,这点除了补足这点还可变作范围补血,点它无误。