天赋讲解 :
第一层
格挡: 周期性的降低来自敌方英雄普通攻击50%的伤害,最多可以存储2层效果。
替换了战士之路这个好天赋,不过这个也不错,前期还是有点用的,后期团战节奏加快了就显得软皮了
再生大师: 每当收集到3个生命球,永久增加4点生命值,效果可叠加。
坦克通用天赋之一,增加最大生命值,不过与其点这招不如点第四个咀嚼获得更多的回复效果。
重击(W): 猛击的伤害提高50%。
增加伤害以及清兵能力。
咀嚼食物(E): 当使用吞噬时会在3秒内回复10%最大生命值。
增加赖线能力,前期靠这招可以在线上过得很舒服
第二层
治疗强化: 增加自身治疗以及回复效果30%。
强化回血能力,配合E相关天赋让缝合怪(stitches)成为回血超强坦克。
优越: 减少50%来自非英雄的伤害。
减伤,同样增加坦力,不过团战减伤稍差。
邪恶屠刀(特征): 基础攻击会在目标敌军身上制造毒雾。
增加普攻输出。
腐臭之地(W): 被猛击击中的敌人将会获得被毒雾感染的效果。
增加技能输出。
第三层
嫩肉粉: 基础攻击会使目标敌军降低25%移动速度,效果持续1.5秒。
增加追击黏人能力。 团队缺少控制可以考虑
最后一口(E): 如果使用吞噬发死一个敌军,其冷却时间降低15秒。
坦流的话,如果对方有招换物(如抱台、小虫)或许可以点,用的好可以连放两次E带来奇效。
品尝风味(E): 对一个英雄使用吞噬以后,将会永久获得2点的生命回复。
不太实用,除非一场打个两小时以上。
毒气(特徵): 增加毒雾效果半径范围25%以及持续时间增加到5秒。
增加伤害。
第四层(大招)
腐烂胆汁(R):喷出胆汁,接触到的敌人会受到每秒23-110(20+等级*3)点的伤害,并且缓速35%。持续8秒钟。
我认为坦流点这招比较强,整体输出高,又附带群体缓。会站中直接冲进敌方队伍,会让对方很难处理。8秒的持续伤害如果一个团战打的久,对你们队伍可说是相当有利。
狼吞虎咽(R):将目标英雄吞到肚子里3.5秒并造成250-1700(200+等级*50)点伤害。在期间被吞掉的英雄无法行动,也不会受到其他伤害。
拉人流必点,拉过来吃掉让对方直接4打5,后期搭配闪现疾跑可以更霸气的直接闪过去吃脆皮走回来给队友杀。
第五层
坚韧: 减少50%受到沉默、晕眩、减速、定身的持续时间。
坦克通用天赋,当对面控制过多可以考虑点这招。
粉碎(W): 增加猛击范围25%。
强化伤害。
消化不良(E): 使用吞噬技能将会是放一个小缝合怪,生命值250。
强化E技能,坦流的可以考虑点这招。
搭一把手(Q): 钩子能拉住友军英雄,但不会造成伤害。
目前来说娱乐性质比较高,因为要拉敌人可能还会被队友档到,适合被队友喷的时候点这个来调戏他。
疾跑: 施放后提高75%移动速度,持续3秒。
冷却时间: 60秒
坦克通用天赋,我觉得性价比很高,搭配坦流或勾流都不错,闪现进去吃人加速跑回来,或是加速进去喷汁开大。
第六层
威风凛凛: 降低对你进行攻击的敌人的攻击速度30%。
坦克通用天赋,坦流可点,变相降低敌方输出。
鱼钩(Q): 增加钩子的射程范围5点。
勾流必点。
肉串(Q): 钩子能勾住两个目标。
我觉得效果不大,毕竟拉到一个人就足以摧毁敌方队伍,唯一想到的是可以搭配上一层拉队友,一次拉两个去死,娱乐效果加倍。
粉碎(W): 猛击造成50%额外伤害,并且使目标晕眩0.5秒。
强化伤害并附带控制,如果队伍控制不够可以考虑。(猎魔人放扫射的时候用这个有奇效)
第七层
风暴再生: 英雄死亡5秒后会自动在祭坛处重生。
冷却时间: 120秒
坦克通用天赋,坦流可以考虑,一次两命,增加后期团战坦力。
风暴闪现: 使用后会瞬移一小段距离。(这个距离这是一小段?尼玛,真长)
冷却时间: 40秒
通用天赋,勾留必点,搭配狼吞虎咽(R)直接吃对方脆皮。
再生胆汁(R): 腐烂胆汁持续时间增加2秒,并治疗自身相当于50%伤害的生命值。
坦流可点,加伤加回血。
饥饿缝合怪(R): 狼吞虎咽持续时间增加1秒,期间可以在使用狼吞虎咽。
一次吞两人,但是我认为还是闪现较好用,吃的多不如吃的巧,你说是吧?
勾流讲解 :
天赋: 3422522
队伍搭配:
队伍瞬间输出越高越好,让你们可以拉到人就马上秒掉。
玩法:
一句话概括之,勾流条件以及目标,就是要拉的准。而除了拉的准以外,拉人原则有二:
拉的目标血量越少越好。moba游戏有一个通则,HP越高输出越低,HP越低输出越高,因此如果可以锁定敌方的刺客、辅助,勾到这些类型,通常可以很容易秒杀,也可以让对方战力大打折扣。当然如果一个坦克残血逃离战场,你也可以选择直接把他拉回来收拾掉。
把敌方从安全的地方,拉到危险的地方。通常稍微会玩的玩家,到后面都跟著队伍一起行动,尤其是脆皮的角色,更是会受到敌方队友的层层保护。那边 对于敌方来说,就是安全的地方。因此你就要站在你的队友周围,甚至是你的围墙里面,把人拉过来,才有足够的火力可以直接杀死你拉过来的目标。反之,如果你 在一个只有你一个人的位置去拉敌方,即使拉到也是没有效果的,因为你并没有足够的火力可以杀死他。
而因为缝合怪本身强大的技能组,让他在前期还是可以很轻松的清兵,不过勾流可以更早离开线上去帮助队友制造优势,在大招狼吞虎咽(R)出来之后搭配钩子,可以在每次的会战都直接干掉敌方的一个目标,制造团战的优势。
坦流讲解 :
天赋:4111513