第一种是使用技能 Recall(技能列表下方) ,是免费的单程回家方法,无法再从传点回去副本。
第二种是使用 Personal Relocation Device 道具 ,道具店都可买到,可开启一个双向传送门,玩家回地铁站办完事情后,可沿着开启的入口再次回到副本里,这个传送门一样是个人用,不能像暗黑那样跟队伍分享,但是地狱之门有更好的队伍分享方式,请看第三点。
第三种是用队友传送门,按下队友头像旁的小蓝点开启传送门,进入后可直接传到队友身边,所以只要有人回地铁站后,所有队友都可点选他的队友传送门直接回家。
队伍传送门有一定的限制,如果玩家进度还没到过某些地图,就不可用队友传送门前往你没去过的地方。例如一个新手不可以点高等玩家的传送门从第一关飞去最后一关,但如果你是一位高等玩家想帮助新手,你可以从任何地方传送到新手身边,因为你已经去过他去过的地方。
这篇简单介绍一下个人能力、技能接口以及死亡惩罚,玩家四大素质 / ATTRIBUTES按下 I 开启背包就可在左方观看角色能力列表
每次升级,玩家都可获得5点来对下面四大素质进行配点
准确:Accuracy / Accu
可提升致命攻击伤害,以及射击准确度
强力枪系武器需要较高的 Accu 需求
力量:Strength / Str
可提升近战攻击伤害
防具大部分都需要 Str 需求
体力:Stamina / Stam
可提升血量(HP)
防具有时后会需要一些 Stam 需求,附加某些特殊能力的防具会需要大量 Stam 需求
智慧:Willpower / Will
可提升魔力(MP)以及MP回复率,强力剑系武器需要较高的 Will 需求,好的武器组件也需要大量 Will 需求此游戏的装备需求并不是很固定,时常会被装备上附加的能力影响,尤其是能力多的蓝装或橘装,例如一个有很多好属性的防具,可能会突然冲高 Stam 需求,甚至比同样等级的防具高出数倍,一把附加很多个技能奖励的武器,也会突然冲高 Will 需求,在配点时,许多人会自己预设一个目标(例如战士可能会配 2 Stam / 2 Str / 1 Will ),除此之外建议最好额外留下10 点以上当作预备点数,不要把点数点光,当自己打到特别好的装备时,才能够灵活点选能力穿上装备。当然如果你还要对武器追加组件时,也要考虑额外的 Will 与 Accu 点数调配,大部分组件会额外追加这两种素质需求。
以我个人的经验来看,在某个阶段我拿到一个能力非常好的手套,装备等级跟我目前手套差不多,Stam 需求却需要45点,而我手上的橘色手套也才需要 5 点 Stam,这之间竟然相差九倍,因此可以看得出来某些特定属性会大大影响装备的需求量。
隐藏数值目前游戏中有两个隐藏数值,在装备上会出现追加这两种能力的参数,但是接口看不到,效率也还是个谜。
幸运: Luck简单讲,这就是打宝率,目前并没有很完整的资料告诉你多少打宝率能提升多少机率打到好宝。