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《战场女武神》全图文教程攻略

作者: 时光流年 2014-11-17 16:47

系统详解:战斗系统

1、指挥系统:

当玩家回合开始后,游戏的进行首先是从指挥界面开始。

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玩家需要选取想要行动的单位进行控制。而这样的行为需要消耗CP(指挥点)。

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指挥点每回合都会补足,值得一提的是,上一回合剩余的CP会自动增加到下一回合中去。

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控制不同类型的单位所消耗的CP点是不同的,人类单位总是消耗1点CP,而坦克装甲则消耗2点CP。

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当玩家的CP耗尽后回合将自动结束,玩家也可以自己主动结束回合以攒积CP点。

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2、移动与AP:

在指挥模式中选定想要控制的单位后会进入战斗模式,这时可以使用方向键移动角色。

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角色的移动会消耗AP,不同类型的职业拥有的AP总量不同。

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与CP不同,AP是无法积攒的,而且AP只控制移动的距离,角色通常只能攻击一次。

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玩家可以通过积攒CP的方式让同一个角色在一个回合内多次行动,但每次行动都会造成可用AP值的降低。

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3、视线与射程:

在战斗阶段会通过人物头上与敌人之间的连线来判断目标是否处于视线之中。

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黄色的连线表示视线良好且在射程以内;蓝色表示视线可见,但因为地形或者距离的原因不在射程以内。

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而还未发现或者脱离视线的敌人不会显示在战斗阶段,在指挥模式上会显示为圆圈中的问号。

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4、攻击:

当敌人处于良好视线之中且在武器射程范围之内,还未攻击过的单位按E键可以进入攻击模式。

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这时会出现一个圆圈外加一个准星,这表示该单位接下来的攻击会在圆圈范围内随机选择弹着点,单位的精准度越高圆圈就会越小越接近中央的十字准星。

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在攻击模式中,屏幕顶端会显示攻击的预判值。“To Shot”表示当前武器会发射多少发子弹,“To Kill”表示目标被命中几发子弹后会被干掉(这是平均数值不包括致命一击的几率)

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“vs Pers”表示武器对人的效果,“vs Armor”表示武器对各种装甲坦克的效果,“Area”表示武器是否为范围攻击。圆圈为较强的效果,三角为较弱的效果,叉为无效果。

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5、掩体和破防:

掩体在游戏中是非常关键的要素,因为大多数时候我们都必须以少胜多,是否处于掩体后面有助于降低敌人的命中率和致命一击率。

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在类似沙包、战壕、铁丝网之类的掩体附近可以按“空格”键进入“掩护”模式,在此模式下敌人攻击我方单位的命中率降低,且不会产生爆头的致命一击。

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要注意掩体的效果是敌我双方都可享用的,如果敌人处于掩护模式中时,我方的攻击也不能给予大伤害,这时最好使用手榴弹等爆炸物先摧毁掩体。

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6、生命值回复:

任何单位的生命值归0后会退出战场,我方重要人物生命值归0后还可以“苟延残喘”1-2回合,需要支援兵使用医疗包治疗。

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失去的生命值除了让支援兵使用医疗包治疗之外,还可以让其退至后方,每回合都会回复一定血量。

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要注意某些人物的被动特性会造成生命值持续下降,请查看其特性列表以了解详情。

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7、坦克操作:

坦克是我方重要的战力,很多关卡需要围绕坦克来进行推进。因为坦克本身就是坚固的掩体,寻常子弹对其没有效果。

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坦克的AP较少意味着其移动力不佳,更糟的是坦克无论转向还是前进后退都要消耗AP。

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坦克的防御有两种,正面装甲和侧面装甲,它们的防御力是一样的,但装甲值后者要少很多。

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坦克还有类似“发动机”的薄弱点,任何武器包括子弹攻击这里都会造成伤害,因此攻击敌人的薄弱点或者防守自己的薄弱点是只剩关键。

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坦克的攻击有三种:机枪对步兵伤害极高,主炮主要用来攻击装甲,还有榴散弹用于攻击战壕中的敌人或者破坏敌人的掩体。

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