二、系统解析
1、命令详解
褒美
君主命令中的褒美是用来维持属下忠诚度的。
金钱给予的越多,忠诚度上升越快,名马也是大幅增加忠诚度的物品。
还有书物类的宝物,除了提升忠诚度,还能提升赏赐武将的能力值。
选择褒美后,指定赏赐的物品。
然后就能进入武将选择界面,这个时候可以看到武将的忠诚度。
一般用来快速提升刚刚招降的武将,免得在回合间隙被其他势力挖走。
商人
商人提供购买武器、名马的功能,武器能够增强武将的单挑伤害。
此外,在商人这里还可以购入米,或者将米卖成钱。
能够方便发展方向不同的城市,保障钱粮的均衡。
布施
布施则能提升民众的忠诚度。
选择布施后要选择布施的粮食数量。
数量越高,忠诚度提升越大。
布施完成后忠诚度的提升情况如图红框所示。
注意保持民忠至少超过60。
移动
移动是一个转移将领的命令。
玩家需要指定一名或多名将领。
然后指定目标城市。
如果目标城市是空城,则自动占领。
这时需要在移动过去的武将中选择一人作为太守。
尽量选择智力、魅力和忠诚度高的。
人事
人事负责登用、任命和解除任命的功能。
你可以选择在野武将进行登用。
还要选择进行登用活动的人选。
通常魅力高有助于登用成功。
不过相性也非常重要,相性数值越接近越好。
关于相性,笔者会在编辑器里详细说明。
登用时选择送金、马或者书信都有助于成功率。
诸葛亮之类的还专门有三顾之礼选项。
人事里的搜索则是指派武将搜索某个城市。
可能找到金、宝物、粮食或者武将,也可能一无所获。
智力高的武将容易找到好东西。
任命则能够制定太守和军师。
注意君主所在城市不能任命太守,君主自己管理。
军师智力越高,助言可能会越有用。
征收
征收点击后会收取领地里的钱粮。
根据你的土地价值、人口、治水等情况,钱粮有多寡之分。
不是每个月都能征收。
外交
外交可以选择和其他势力结盟、或者共同作战。
还能通过赠给其他势力宝物维持关系。
通过外交还能试图劝降弱小势力,当然,必须你很强大才行。
计略
计略分为设置伏兵的埋伏,可以让部队预先设置在可能的战斗区域。
二虎竞食成功则会挑拨两家势力。
驱虎吞狼则是让其他势力太守叛乱。
敌中作敌则是攻击时让敌人将领做内应反叛。
伪书疑心用来降低敌人武将的忠诚度。
放浪
解散势力自我流放。
玩家将失去城市、武将,成为下野人士。
不过下野后仍旧可以移动,查看情报。
时机合适可以找个空城重新出山,成立新的势力。
还可以利用机能选项重新更改控制的主公。
军事
军事用来征兵和训练士兵。
训练士兵可以增强战斗力。
军事里还能重新编辑武将带领的士兵数并修造砦方便防御隘口。
情报
最后是情报功能。
这里能看到所有武将的能力。
还有自己所属区域的实力。