2、战斗
玩家可以通过情报里的地图选项先了解城市的地图。
图中的数字代表了从对应城市前来作战时的初始位置。
例如从7号区域邺前来,则军队开始只能部署在数字7的区域里。
点击战争并选取武将和士兵,确定目标后就能作战。
注意携带兵粮,在携带兵粮界面可以看到月消耗量。
兵粮没有了战斗肯定会失败的。
选定目标接壤城市后就能开战了。
首先在初始位置布置你的军队。
一个武将带领一支队伍。
同一势力用同样颜色的旗帜。
你可以看到双方兵力、武将、粮草和军用资金的对比。
通常开战会有一个单挑环节。
没有决绝单挑一方会损失兵力。
每回合都可以对每只军队发布一次战斗命令。
通常每支军队行动力有2,移动一格消耗2。
待机则会在下回合增加一点行动力,可以累加。
通常的移动消耗消耗1点行动力并一定一格。
但是山地、砦等障碍物需要更多移动点。
战场会有雨水天气。
这时火计就没有效果了。
当接近敌人后,可以使用诱导移动。
点击一个区域,移动到另一个区域。
如果敌人中计,攻击就会落空。
接近敌人后可以选择普通攻击。
如果有多支友军临近,还可以选择一齐攻击。
突袭则是单队士兵的情况下能够造成大量伤害的攻击。
突袭自己的损伤也比较大,完成后会移动到突袭敌人的后方。
如果部队损失过大,可以选择退却。
这时可以选择多个临近的己方城市退却。
部队会消失,不过不会战败被俘。
火计则对一个区域施放。
会伤害停留在区域里的敌人。
通常火计用来隔断、围困,战术意义更大。
当敌人部队战败后,很大几率会直接俘虏敌人的武将。
当一个区域敌人全灭后,战役胜利,我方占领该城市。
对俘虏的武将可以登用、释放或者处决。
如果是敌人主公的话无法登用。
如果敌人没有城市了,可以释放其主公成为在野人士。
一个势力如果失去了所有城池就消亡了。
这就进入了三国游戏大家熟悉的节奏了,一家一家的灭掉其他豪强。
不断巩固和发展自己的地盘,最终成为统一三国时代的霸主。
建立霸王的大陆(误)。