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《我的世界》大行其道的年代 教育游戏是什么状况

作者: 翱翔 2016-10-20 14:08

你为什么不问问谷歌呢?

在环保主题游戏《Eco》中,Strange Loop Games在教育游戏里提供了足够的自由度,克拉耶夫斯基表示,他们团队希望《Eco》能够呈现创造环境的价值。

他认为现有的教育系统——当下的教育游戏尽力去延伸以契合的系统——是基于“知识”构筑的,克拉耶夫斯基认为这已经过时了,“你可以通过谷歌来获取你所需要的各种知识。”

《我的世界》大行其道的年代 教育游戏是什么状况

《Eco》

克拉耶夫斯基说,教育应当是关于创造,向人们展示如何使用现有知识,以及为何知识如此有用。

“我认为在学校里常常丢掉了某些东西,比如我回想起我的数学课程:方程、二次式、符号,你把东西加起来然后按照规则解出答案。谁都可以做,但最终整个班上的人还是讨厌数学。”

克拉耶夫斯基认为讨厌数学因为他们没有系统性的概念,也没有了解到兴趣。

糟糕的是,延续这种思路制作的游戏,对学习也有着类似的负面效果。“我们需要更注重培养合作、交往的内容。”《Eco》便是这样一款更好地实现这一目标的游戏。

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《Eco》

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