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《角斗士对决》简单好玩

作者: 玩世不恭 2013-08-27 20:58

完整并不复杂的游戏系统

游戏的剧情是什么,直到刷完副本也没懂。游戏一共24个场景可供玩家选择,分为4个难度,每个难度互不相通,相当于一共有136个场景,一开始越级打怪是非常困难的事,需要装备与技能的支持。其实游戏还是有剧情的,但是关卡选择旁边的那些字很容易被玩家忽视掉..无所谓了。一个正统却非D&D的欧美RPG的设定。

玩家一开始可以自定义角色,之后可以选择角色的主修方向(剑盾代表攻守平衡,双持代表舍弃了防御的高攻击,近战则是高速连段与闪避的结合),只是选择主修方向,在游戏中,其他方向的技能也会随着主角的使用而提升等级(比如近战双拳套攻击,结束后除了近战职业的经验增长,双持的经验也会增长)

技能方面,玩家能装备四个技能,除了三大职业技能外,还能在战斗中学习敌人的魔法之后到商店购买后为自己所用。每个技能也有自己的等级,可以在战斗中通过使用获得提升,也可以在战斗后获得技能点直接升级技能等级。技能提升到一定等级后,可以获得对应的辅助技能。

辅助技能都是被动技能,是能装备的四个技能之外的四个常驻技能,例如学习“冰箭术”后,可以逐步获得“减少耗魔”,“减CD时间”,“减少技能施放时间”等配套技能,职业技能也可获得对应技能伤害提升的被动,此技能无法升级。

在选择角色的时候还可以更换职业,除此之外,在战场中,比如双持的玩家丢掉了一个武器捡起了盾牌,他的全部技能就会被切换到“剑盾系”的技能。非常智能有爱的设定。

和其他3D ARPG一样,玩家能够通过更换人物的装备使角色的外型发生变化。所有的装备都有可能在竞技场中被打落或者打爆,最后被打的赤身也是很正常的~在竞技场中也可以拾取别人掉落的装备。

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