战斗系统
默认鼠标左键为轻击,攻击部位为上半身;鼠标中键,近战武器为踢人私处(实在太邪恶了),剑为横斩,其他未尝试;右键为重击,攻击点侧重下半身。一般纯普通攻击就2-3段连击
比较有特色的是技能释放系统,玩家的四个技能施放分别为Ctrl+鼠标三个键和空格键。
伤害系统
玩家只有攻击到肉体(或者骷髅的骨架)的时候才会进行红色血条的伤害计算。一般角色都有防御性装备,在攻击的时候会出现黄色或者红色的闪光,只有将防御装备打落或者打爆,再攻击那个部位才能使对手受到真实的伤害。许多技能有“卸甲”的效果,并且在连招的时候效果翻倍,因此游戏的特色并不是无脑一直技能+平A,而是通过连招将对手的装备打掉进而消灭它。
奖励系统
玩家完成一个竞技场的挑战后,都能获得技能点和职业经验值的奖励,人物属性加点只有最开始奖励的时候才有,人物是无法升级的,要提升角色的威力只能通过升级技能和职业等级,或者强化装备能力。
除去经验值奖励,玩家还能选择通关的装备奖励和金钱奖励,但是除去S评价的装备,其他装备需要慎重选择。
商店系统
玩家能够从商店购买装备,以及强化装备。装备有对应评价,并且有属性加成。
强化装备除了需要钱之外,还需要消耗一件道具作为强化材料,非常简单,没有失败,但是不看属性乱升级的话,除了浪费钱的话还会降低武器的特化性。
具有这么多系统,《角斗士对决》真是个非常耐玩和值得研究的游戏。
除此之外,游戏还具有联网功能,但是貌似目前只支持正版联机。
宸星汉化组的汉化很快就能出来了,喜欢快餐游戏的玩家不妨尝试一下这样一个不需要太多时间,打的也很畅快的动作游戏吧!