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CBI官方评测:国产游戏的路在何方?

作者: 犀利哥 2014-01-25 11:13

前些日子在贴吧里看了一篇名为“长安那些失落的场景,你注意过多少?”的帖子。这篇帖子最后认为“什么样的玩家决定了什么样的游戏”。国产游戏之所以不景气,也是因为我们的玩家群不够支持。这话虽然看似有点偏激,但是转念想想,又感觉有点道理。而说到国产游戏需要玩家们支持的原因,就不得不谈谈目前制约着国产游戏发展的一些主要因素……

不停翻炒旧题材,有时就是“底气”不足

害怕开拓市场,抱残守缺赚傻钱

首先,缺乏群众支持,新兴游戏难以研制。就如国内某网媒所讲述的,“现在的国产游戏正处于量变的道路上,一点点的积累对国产游戏来说是一笔非常宝贵的财富。也许一些在我们看来是粗制滥造的游戏,是他们孤零零的几个开发者努力完成的,如果他们的第二部作品比这个好,那就是进步。”“我们应给予理解与鼓励。”可是国产游戏又有多少人选择支持呢?

或许会有人说国产游戏不懂创新,支持了也无济于事。用创新思想来推动游戏发展的道理,厂商们也懂,他们甚至更想创新。一款全新的游戏是很费钱的,而厂商们又不能肯定这款游戏面世后的反响究竟怎样。毕竟一款具有创新意味的新游戏,在玩家们不够了解的情况下,又有多少人愿意去尝试呢?更多的玩家怕是都会选择“围观”,而正是这种观望的态度,无意间便抹杀了许多厂商创作的积极性。

因为缺乏支持而走上末路的例子,仙剑4就是一个。虽然其关闭的原因更多在于总部,但仙剑系列作为一代经典都走上这个道路,遑论其他?有网友表示,“玩了仙剑4怅然泪下。了解了上海软星的无奈解散,仙剑4的悲剧其实就是上海软星的悲剧。”国产游戏,终究缺乏一个坚定有力的“后盾”。许多厂商们已然害怕去开拓市场了,创新自然也无从谈起。

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