扭曲丛林
开放了部分道具
猎人的宽刃刀
精魄之石
远古魔像之精魄
蜥蜴长老之精魄
破碎幽灵之精魄
水晶之痕
为以下道具做了统治战场专用版
女神之泪(水晶之痕)
每次充能增加的法力值提升至5,以前是4
魔宗(水晶之痕)
每次充能增加的法力值提升至8,以前是4
大天使之杖(水晶之痕)
每次充能增加的法力值提升至10,以前是6
时光之杖(水晶之痕)
现在会每40秒增加一层效果,以前是每60秒增加一层
嚎哭深渊
调整了狂风的持续时间和间隔时间,从而更好地与音乐的节奏相配
调整了地图背景里的雕像在毁灭时的算法,从而更好地贯穿于整场游戏
开放了部分道具
猎人的宽刃刀
精魄之石
远古魔像之精魄
蜥蜴长老之精魄
破碎幽灵之精魄
商店的关门距离现在会从重生点开始计算,而不是从商店处计算
商店的关门距离提升至1600,以前是1400
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果玩家在蓝方防御塔后晃动时,会被卡住
通过某个80年代动作片中的艰苦训练,魄罗们现在对激光有了一些抗性
游戏界面
失控效果界面
当玩家的英雄受到控制效果影响时,失控指示器将出现在玩家姓名板的下方
每种控制效果现实为一个独特的图标,一个缩放的进度条用以表示效果的剩余时间
当受到多个不同的控制效果影响时:
每个效果类型都会显示一个图标
进度条代表剩余持续时间最长的效果
相应的效果类型被移除时,图标也会被移除
指示器将可见于受影响的玩家,该玩家所在的队伍和施放控制效果的玩家
人机对战
修复了一个BUG,该BUG曾导致扭曲丛林地图中20分钟以内的人机对战的金币和经验奖励比预期值多。
修复了一个BUG,该BUG曾导致扭曲丛林地图中20分钟以后的人机对战的金币和经验奖励比预期值少。
小地图和HUD
玩家的铭牌将总处在最上面的图层,从而让它总能覆盖在友军和敌人的生命槽上方
自定义配装方案
配装方案将不会随着召唤师的改名而丢失
游戏菜单
键位绑定页面已经得到重新调整,变得更易使用
赠礼动画
赠礼动画已升级
自定义游戏的小地图
自定义游戏的小地图已经更新,将每张地图的特有小地图都包括在内
战区系统
修复了一些在战区浏览界面的图标无法被正确显示的问题
综合
自定义配装方案
现在,玩家可以在召唤师资料里创建并编辑自定义配装方案了。
已保存的自定义配装方案将会在游戏内商店中的推荐装备标签处作为一个选项出现
配装方案可以与特定英雄、多个英雄和所有英雄相关联
配装方案可以与特定地图、多个地图和所有地图相关联
沉默、嘲讽、昏迷、恐惧和压制效果更新了全新、一致的视觉效果
卡尔萨斯的R安魂曲不再对所有地图产生较大的帧数性能影响
极地大乱斗队列里的重新随机现在优先选择没有被其他队伍成员使用的英雄
排位赛的英雄选择中的随机英雄选项不再可用
无法连接游戏的玩家现在会获得与掉线玩家相同的魔法抗性/护甲加成
修复了一个BUG,该BUG曾导致在进行统治战场地图的游戏时,会与某些AMDRadeon显卡有关的错误
玩家现在可以通过选项菜单禁止掉通过右键小地图来移动英雄的功能
现在支持LogitechG-Key,LED和LCD技术
修正:在PvP.net客户端中加入个人自定义游戏的玩家无法使用回车键输入密码
AdobeAIR不再使用DebugLauncher,并且已经更新到了3.7版本。这样是为了提高客户端的稳定性
我们在每个补丁里都努力地从各个角度改善游戏的表现,推荐各位玩家安装最新的显卡驱动。
温馨提示:
1、请大家不要在游戏进行中切换至桌面,该行为将可能导致游戏崩溃,无法重新连接进入游戏。
2、免费赠送的传统造型瑟庄妮、传统造型特朗德尔皮肤在平台显示为不可用,但游戏中实际不影响使用。
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停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论,由于停机维护给大家带来疑惑与不便,我们深感歉意,恳请各位谅解,并再次感谢大家对《英雄联盟》的支持与厚爱。
已知显示问题:
1、符文熔炼,熔炉内放入符文后符文偏离熔炉符文位,不影响功能使用
2、定级赛阶段,在战队“统计数据”里,对局数显示未更新,显示问题,实际相关数据记录正确