除此之外,游戏内其它的设计是在是没有什么太大的亮点,想必各位玩家早已见怪不怪了。游戏内的装备可以通过更改部件来进行升级,初一看似乎有点意思,细一想这不就是偷懒么……
游戏的剧情推进简单粗暴,不同的对话会有不同的剧情走向,在对话选择时以及和NPC交谈时的演出简直糟糕,除了一些主要角色之外,大部分NPC是无法进行交谈的,这就是细节上的不足。
战斗时系统也会给你一个NPC一同作战,因为是重要角色是不会战死的,就算被打趴下了也能很快站起来,所以就躲在姑娘的背后偷袭吧。
总结下来,《火焰限界》这款游戏可能并不是适合一些玩家的口味,但也没有不堪到被列入渣作雷作的范围之内,而眼下全球单机游戏市场的萎缩,页游手游几何级的膨胀的事态,能坚持继续在PC和家用机平台开发传统的RPG游戏,本事就不是一件易事:
希望这只年轻的团队能够坚持下来,说不定哪一款游戏真的就像那些夸张宣传的编辑们所写的标题一样呢。