游戏橘子旗下华夏上古神话色彩的线上游戏《聚仙》即将于23 日进行菁英封测,届时玩家将可抢先体验六大职业「灵官」、「仙官」、「剑仙」、「阴阳师」、「天君」、「玄战」的技能特色,并挑战「洛神墓」、「金仙洛神墓」和「镇妖塔」副本等游戏内容。
在《聚仙》即将进行菁英封测前夕,《聚仙》制作人靳超以及助理制作人励佳鑫特别拨空接受巴哈姆特GNN 专访。专访内容针对职业、美术设定等内容作介绍,以下是专访内容整理报导:
《聚仙》制作人 靳超
《聚仙》助理制作人 励佳鑫
问:《聚仙》的开发灵感来自于中国的神话传说,想请问制作人个人对那一个中国故事印象最为深刻?而又有没有把这部份的想法放入游戏当中?
《聚仙》制作团队:精卫填海是我最喜欢的神话故事!为什么这么说呢?因为精卫表现出来的精神是“理想远大,坚持不懈,永不放弃”,至于为什么没有加进去呢?这其实是在第一个版本中没有加进去,因为按照时间线精卫是上古大陆上的神灵而我们第一版本的内容只开放了部分上古大陆,相信玩家在后续的资料片中会见到这个故事的。
问:《聚仙》的六大职业来自于各个不同的门派与神话背景,关于这部份可否透露是取自哪些题材?制作人个人最喜欢的游戏职业又是哪一个?并简单叙述理由
《聚仙》制作团队:这6 个职业是:灵官,玄战,天君,仙官,剑仙,阴阳师,这些职业的设计构想都来源于神话体系中的一些原型。
● 灵官的能力来源于五行之力;
● 玄战的原型其实是二郎神;
● 天君的原型其实是夸父+ 天兵天将;
● 仙官其实是女娲族之后;
● 剑仙灵动飘逸、御剑飞舞
● 阴阳师则来源于阴阳轮回之说;
其实都很喜欢,一定要说一个的话应该是阴阳师,这职业给人一种很神秘诡异的感觉而且他们用的攻击方式也很有特色,他们手持各种傀儡娃娃使用阴阳法术连接目标和傀儡娃娃,然后对其进行诅咒或伤害来达到克敌制胜的目的。