问:游戏强调将提供「多种画面风格随我掌控」的美术设定,想请问是否能针对此点向深入说明一下?
《聚仙》制作团队:这个功能其实是给玩家更大的自由度,因为我们在测试期间就受到一些喜爱《聚仙》的玩家送来的同人作品都是自己截得聚仙游戏内的画面然后用 PS 进行一些渲染处理而成的,有些作品其实真的很有感觉,所以我们就决定将这个功能放入《聚仙》游戏内让更多的玩家都能随自己的心情和游戏当时的情形来改变游戏画面效果。比如当回忆与之前的战友一起战斗的时候可以采用黑白效果来录制视频或截图等等,让玩家感受多样的游戏体验:
● 光影魔术画面
游戏中玩家可以根据个人的喜好进行画面风格选择,老电影 / 水墨画 / 润眼 / 冷酷 / 幽灵视觉,为您展现不一样的《聚仙》世界。
● 智能化编辑
可以让策划自行编写副本游戏的玩法,不需要很高深的程序基础就可以实现方便策划人员更快的实现,提高效率。
● 动态即时光影
真实还原光影变幻和移动效果,给予玩家美轮美奂的仙侠世界体验。
● 流光溢彩特效
会流动的光影散发《聚仙》世界独有的斑斓色彩,带来的是十二分的华丽视觉感受。
● 智能模拟挑战
练级副本不再枯燥,高智商的NPC需要团队成员齐心协力。副本中的怪物能够模拟玩家的行为实现,加血,复活,跑位,召唤,仇恨等一系列智能操作。
问:《聚仙》采用自主研发的3D 引擎「STAR」,这对画面的哪一部分将带来怎么样程度的优化?此外也想请问自主研发的这个引擎是否也有运用在公司的其他作品?
《聚仙》制作团队:此引擎在技术上的表现,不但可以方便美术制作,减轻负担,而且可以完美呈现出真实的画面效果,表现出游戏的细腻,体现出画面的层次,展现出全3D 的画面效果。
此引擎目前不止应用到《聚仙》产品上,我们还在研发更多的产品,相信不久的将来就可以跟广大玩家见面了。